War/Play; Video Games and the Militarization of Society
L'impact des jeux vidéo de type « First Person Shooter » sur l'évolution de la culture des jeunes depuis plus d'une décennie a retenu l'attention des dirigeants politiques, des spécialistes médicaux et juridiques et des médias. La plupart des discussions concernant ces jeux se sont concentrées sur la violence qui y est représentée et sur les coûts psychologiques et sociaux perçus pour les individus et la société.
Ce qui n'est pas largement abordé dans le débat public généré par les jeux vidéo violents, c'est le rôle que les jeux à thème militaire jouent dans le processus plus large de la militarisation. L'importance de ce genre de jeux dans la création d'une variante militarisée de la culture des jeunes mérite d'être examinée de plus près.
War/Play examine de manière critique le rôle que les jeux vidéo militarisés tels que Call of Duty jouent dans la vie des jeunes et l'impact que ces jeux ont eu sur l'évolution de la culture des jeunes et de la société en général. Le livre examine et critique la manière dont les habitudes et les interactions sociales des jeunes, en particulier des garçons et des jeunes hommes, ont été reconfigurées par une forme de pédagogie intégrée à ce genre.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)