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Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Préface. - Introduction.
- Introduction à la notation matricielle. - Déterminants. - Matrices.
- Transformations matricielles. - Transformations.
- Quaternions. - Conclusion.
- Séquences de rotation de points composites. - Index.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)