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Quaternions for Computer Graphics
Si vous vous êtes déjà demandé ce qu'étaient les quaternions, ne cherchez plus, John Vince vous montrera à quel point ils sont simples et utiles. Cette deuxième édition a été entièrement révisée et comprend des détails supplémentaires sur l'invention des quaternions, une révision complète du texte et des équations, toutes les figures sont en couleur, des exemples travaillés supplémentaires, un index élargi et une bibliographie classée pour chaque chapitre.
Quaternions for Computer Graphics comprend des chapitres sur les ensembles de nombres et l'algèbre, les nombres imaginaires et complexes, le plan complexe, les transformations de rotation et une description complète des quaternions dans le contexte de la rotation. Ce livre s'adresse aux étudiants en infographie, en informatique et en mathématiques, ainsi qu'aux programmeurs, aux chercheurs, aux universitaires et aux professionnels désireux de se familiariser avec les quaternions.
John Vince explique dans un langage facile à comprendre, à l'aide de figures utiles, comment les quaternions sont apparus, ont donné naissance à l'analyse vectorielle moderne, ont disparu et sont réapparus pour être adoptés par l'industrie de la simulation de vol et de l'infographie. Ce livre vous donnera la confiance nécessaire pour utiliser les quaternions dans vos mathématiques quotidiennes et pour explorer des textes plus avancés.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)