Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle

Note :   (4,1 sur 5)

Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle (John Vince)

Avis des lecteurs

Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 14 votes.

Titre original :

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Contenu du livre :

John Vince décrit une série de sujets mathématiques qui serviront de base à un cours de premier cycle en informatique, en commençant par un examen des systèmes numériques et de leur pertinence pour les ordinateurs numériques, et en terminant par le calcul différentiel et intégral. Les lecteurs constateront que l'approche visuelle de l'auteur leur permettra de mieux comprendre la raison d'être de certaines structures mathématiques, ainsi que la manière dont elles sont utilisées dans des applications du monde réel.

Chaque chapitre comprend des illustrations en couleur pour clarifier les descriptions mathématiques et, dans certains cas, les équations sont également colorées pour révéler les schémas algébriques essentiels. Les nombreux exemples pratiques consolideront la compréhension des concepts mathématiques abstraits.

Les mathématiques fondamentales pour l'informatique couvrent les systèmes de nombres, l'algèbre, la logique, la trigonométrie, les systèmes de coordonnées, les déterminants, les vecteurs, les matrices, les transformations matricielles géométriques, le calcul différentiel et intégral, et révèlent les noms des mathématiciens à l'origine de ces inventions. Au cours de ce voyage, John Vince aborde des sujets plus ésotériques tels que les quaternions, les octonions, l'algèbre de Grassmann, les coordonnées barycentriques, les ensembles transfinis et les nombres premiers. Que vous vous destiniez à une carrière dans la programmation, la visualisation scientifique, la conception de systèmes ou l'informatique en temps réel, vous devriez trouver le style littéraire de l'auteur rafraîchissant, lucide et engageant, et vous préparer à des textes plus avancés.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783319214368
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Les quaternions pour l'infographie - Quaternions for Computer Graphics
Si vous vous êtes déjà demandé ce qu'étaient les quaternions, ne cherchez plus, John Vince...
Les quaternions pour l'infographie - Quaternions for Computer Graphics
Analyse vectorielle pour l'infographie - Vector Analysis for Computer Graphics
Ce livre est une introduction complète à l'analyse vectorielle, en particulier...
Analyse vectorielle pour l'infographie - Vector Analysis for Computer Graphics
Mathématiques pour l'infographie - Mathematics for Computer Graphics
Préface. - Introduction. - Les nombres. - L'algèbre. - Trigonométrie. - Systèmes de...
Mathématiques pour l'infographie - Mathematics for Computer Graphics
Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle - Foundation Mathematics for...
Dans cette troisième édition des Mathématiques...
Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Calculs pour l'infographie - Calculus for Computer Graphics
Les étudiants qui étudient les différentes branches de l'infographie doivent se familiariser avec la...
Calculs pour l'infographie - Calculus for Computer Graphics
Transformations matricielles pour les jeux informatiques et l'animation - Matrix Transforms for...
Préface. - Introduction. - Introduction à la...
Transformations matricielles pour les jeux informatiques et l'animation - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Quaternions pour l'infographie - Quaternions for Computer Graphics
Si vous vous êtes déjà demandé ce qu'étaient les quaternions, ne cherchez plus, John Vince vous...
Quaternions pour l'infographie - Quaternions for Computer Graphics
Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle - Foundation Mathematics for...
John Vince décrit une série de sujets...
Mathématiques de base pour l'informatique : Une approche visuelle - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Géométrie pour l'infographie : Formules, exemples et preuves - Geometry for Computer Graphics:...
Ce livre rassemble une grande variété...
Géométrie pour l'infographie : Formules, exemples et preuves - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algèbre géométrique pour l'infographie - Geometric Algebra for Computer Graphics
L'algèbre géométrique (une algèbre de Clifford) a été appliquée à différentes...
Algèbre géométrique pour l'infographie - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analyse vectorielle pour l'infographie - Vector Analysis for Computer Graphics
Dans mon dernier livre, Geometry for Computer Graphics, j'ai utilisé un...
Analyse vectorielle pour l'infographie - Vector Analysis for Computer Graphics

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)