Note :
Le livre est loué pour être une référence concise et pratique pour les algorithmes de géométrie, particulièrement appréciée par ceux qui ont besoin d'un accès rapide aux formules sans longues explications. Cependant, il est critiqué pour son prix élevé et la confusion qui règne autour des bases des transformations tridimensionnelles.
Avantages:⬤ Référence concise et pratique pour les algorithmes de géométrie
⬤ se concentre sur les concepts géométriques sans perdre d'espace sur des bases inutiles
⬤ très recommandé pour le codage rapide et les travaux de géométrie connexes.
⬤ Prix élevé par rapport au contenu
⬤ manque d'élaboration sur les transformations tridimensionnelles de base
⬤ peut être déroutant pour certains lecteurs.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Ce livre rassemble une grande variété d'informations géométriques qui constitueront une source de faits, d'exemples et de preuves pour les étudiants, les universitaires, les chercheurs et les praticiens professionnels.
Il comprend un résumé de centaines de formules utilisées pour résoudre des problèmes géométriques en 2D et en 3D, des exemples pratiques, des preuves, des stratégies mathématiques pour résoudre des problèmes géométriques et un glossaire des termes utilisés en géométrie.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)