The Gaming Addiction Workbook
Les addictions aux jeux vidéo, également appelées troubles du jeu ou troubles du jeu sur internet, sont généralement définies comme une utilisation problématique et compulsive de jeux vidéo et/ou de jeux sur internet qui entraîne une altération significative de la capacité d'une personne à fonctionner dans divers domaines de la vie sur une période de temps prolongée. L'American Medical Association (2007) définit l'usage intensif de jeux vidéo comme le fait de jouer plus de deux heures par jour. Les estimations du temps que les joueurs consacrent aux jeux vidéo varient de 6 à 12 heures par semaine. Certains rapports suggèrent que les joueurs passent en fait environ un quart de leur temps libre à jouer à des jeux vidéo.
Comme pour tous les types de dépendances comportementales et physiques, la possibilité d'une dépendance aux jeux vidéo ne dépend pas seulement du temps passé à jouer, mais aussi de la fonction que cela remplit pour l'individu. Les jeux vidéo, comme d'autres activités récréatives, peuvent ne pas être nocifs ou indiquer une dépendance. Cependant, lorsque le jeu vidéo devient une dépendance, il peut devenir le principal moyen de faire face à la vie, ce qui a pour conséquence de négliger ou de perturber d'autres aspects importants de la vie.
L'objectif de The Gaming Addiction Workbook est de fournir aux professionnels de l'aide des évaluations cognitives et comportementales, des outils et des exercices qui peuvent être utilisés pour traiter les causes psychologiques profondes d'une dépendance au jeu. Il est conçu pour aider les personnes à identifier et à modifier les pensées et les comportements négatifs et malsains qui peuvent avoir conduit à une dépendance au jeu. Les activités contenues dans ce cahier peuvent aider les participants à identifier les éléments déclencheurs qui peuvent les amener à se préoccuper des jeux vidéo et leur apprendre à surmonter et à gérer ces éléments déclencheurs.
Le cahier d'exercices sur la dépendance aux jeux vidéo aidera les participants à...
⬤ Construire l'estime de soi en s'appuyant sur des capacités positives en dehors des jeux vidéo.
⬤ Développer une meilleure acceptation de soi et la capacité de changer les comportements inefficaces.
⬤ Apprendre à vivre une nouvelle vie sans être préoccupé par les jeux vidéo.
⬤ Reconnaître qu'ils sont confrontés à un problème de dépendance.
⬤ Réfléchir et prendre conscience des comportements qui font partie de l'addiction et qui en découlent.
⬤ Comprendre les éléments déclencheurs de la préoccupation pour les jeux vidéo.
⬤ Comprendre les schémas récurrents qui indiquent une dépendance aux jeux vidéo.
The Gaming Addiction Workbook est un outil pratique pour tout professionnel qui travaille avec des personnes vivant avec des addictions comportementales. En fonction du rôle de la personne qui utilise ce manuel et des besoins spécifiques du groupe ou de l'individu, les modules peuvent être utilisés soit individuellement, soit dans le cadre d'un programme intégré. L'animateur peut choisir d'administrer l'une des activités à un groupe ou d'utiliser certaines des évaluations pendant un ou plusieurs jours dans le cadre d'un atelier.
Les cinq modules
Ce cahier contient cinq modules distincts de documents d'activités qui aideront les participants à en apprendre davantage sur eux-mêmes et sur leur dépendance aux jeux vidéo. Ces modules servent de pistes d'autoréflexion et d'expériences de groupe autour de sujets importants dans la vie des participants du groupe.
Les activités de ce cahier sont conviviales et variées et permettent d'analyser, de renforcer et de développer les caractéristiques, les compétences et les attitudes nécessaires pour surmonter une dépendance aux jeux vidéo.
Les activités, les documents et les évaluations de ce cahier sont entièrement reproductibles et peuvent être photocopiés et/ou révisés pour être utilisés directement par les participants.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)