Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Josh Bycer, critique en matière de conception de jeux, est de retour avec un nouvel article de la série Game Design Deep Dive pour discuter du genre Role-Playing Game (jeu de rôle).
Sans doute l'un des plus connus de l'industrie aujourd'hui, ce qui est et ce qui n'est pas un jeu de rôle a changé au fil des ans. Depuis ses origines sur le marché des jeux de table jusqu'à aujourd'hui, où sa conception est omniprésente, il s'agit de l'un des genres les plus populaires pour s'inspirer et construire des jeux sur cette base.
Il s'agit d'un genre qui semble facile à réaliser de l'extérieur, mais qui nécessite la compréhension d'un grand nombre de sujets pour bien faire. - L'histoire du genre - des débuts sur table à son attrait mondial - La portée du genre - un regard sur quelques-unes des nombreuses variantes de RPG qui se sont développées au cours des 40 dernières années - Un examen de la façon dont les systèmes de RPG peuvent être combinés avec d'autres conceptions pour créer de toutes nouvelles variantes.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)