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20 Essential Games to Study
L'objectif de ce livre est de passer en revue les 35 dernières années de jeux pour discuter des titres dont la conception mérite d'être étudiée par quiconque s'intéresse à la conception de jeux.
S'il existe de nombreux ouvrages qui se concentrent sur l'aspect technique du développement de jeux, il y en a peu qui étudient la nature même de la conception des jeux. Avec un mélange de jeux pour consoles et PC, j'ai volontairement laissé de côté certains choix faciles (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) pour me concentrer sur des jeux qui se distinguent par leur conception.
Principales caractéristiques Une analyse informative axée sur la conception et le gameplay des jeux à succès Écrit pour être utile aux étudiants ou aux concepteurs qui débutent dans le développement de jeux Les livres axés spécifiquement sur la conception sont rares Parfait pour les étudiants et les professionnels, ou peut être lu pour la nostalgie et l'histoire
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)