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Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Dans Game Design Deep Dive : Jeux de cartes à collectionner et à collectionner, Joshua Bycer, analyste en conception de jeux, revient sur le genre du deck-building, depuis le succès originel de Magic : The Gathering jusqu'au marché actuel des jeux de cartes en ligne tels que Hearthstone et Gwent.
La conception et la philosophie des deck-builders et des jeux de table peuvent être et ont été appliquées à de nombreux genres. L'histoire des jeux de cartes populaires sur table et des jeux de cartes à collectionner.
Comment concevoir et équilibrer un jeu avec peu de joueurs. L'application de la conception des jeux de cartes à d'autres genres. Parfait pour les étudiants et les concepteurs qui veulent apprendre à concevoir des deck builders et des jeux de cartes.
Joshua Bycer est un critique de conception de jeux qui a plus de sept ans d'expérience dans l'analyse critique de la conception de jeux et de l'industrie elle-même. Au cours de cette période, il a interrogé des centaines de développeurs de jeux et de membres de l'industrie sur ce que signifie concevoir des jeux vidéo, par l'intermédiaire de Game-Wisdom.com.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)