Livres Ubisoft

Les architectes du rêve : Aventures dans l'industrie du jeu vidéo - The Dream Architects: Adventures...
L'histoire de l'essor de l'industrie du jeu vidéo...
Les architectes du rêve : Aventures dans l'industrie du jeu vidéo - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry
L'art d'Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Un livre d'art exclusif publié pour coïncider avec la sortie très attendue d'Assassin's Creed...
L'art d'Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Le monde de Tom Clancy's the Division - The World of Tom Clancy's the Division
Une histoire incisive et des illustrations détaillées dans une couverture...
Le monde de Tom Clancy's the Division - The World of Tom Clancy's the Division
L'art d'Assassin's Creed Odyssey - The Art of Assassin's Creed Odyssey
Découvrez l'art d'Assassin's Creed(R) Odyssey d'Ubisoft dans cette collection exclusive...
L'art d'Assassin's Creed Odyssey - The Art of Assassin's Creed Odyssey
L'art d'Assassin's Creed : Syndicate - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
Avec 91 millions d'unités vendues dans le monde, la franchise Assassin's Creed...
L'art d'Assassin's Creed : Syndicate - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
Le monde de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - World of Tom Clancy's Ghost Recon...
L'art et la tradition de Tom Clancy's Ghost Recon...
Le monde de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - World of Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Comment devenir un artiste de jeux vidéo - How to Become a Video Game Artist
Devenez un acteur de l'industrie de l'art du jeu vidéo.Chaque année, les...
Comment devenir un artiste de jeux vidéo - How to Become a Video Game Artist
L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur - The Art of 3D Computer Animation and...
Maîtrisez l'art de l'animation par ordinateur et de la...
L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur - The Art of 3D Computer Animation and Effects
Le cerveau du joueur : comment les neurosciences et l'UX peuvent influencer la conception de jeux...
Réussir un jeu vidéo n'est pas chose aisée. Même...
Le cerveau du joueur : comment les neurosciences et l'UX peuvent influencer la conception de jeux vidéo - The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
L'art des immortels : Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Un ouvrage fantaisiste à couverture rigide entièrement colorée relatant le développement...
L'art des immortels : Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Assassin's Creed : Templars Vol. 2 : Croix de guerre - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross of...
Recueil de l'incroyable deuxième arc de la...
Assassin's Creed : Templars Vol. 2 : Croix de guerre - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross of War
L'art d'Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe...
Ce livre d'art surdimensionné et magistralement...
L'art d'Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition
L'art d'Assassin's Creed Valhalla - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Ce livre d'art surdimensionné et magistralement conçu invite le lecteur à un voyage...
L'art d'Assassin's Creed Valhalla - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Watch Dogs Legion : Rapport de la Résistance - Watch Dogs Legion: Resistance Report
Le livre compagnon ultime de l'un des plus grands jeux vidéo de 2020, Watch...
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Assassin's Creed : Brotherhood - Assassin's Creed: Brotherhood
La quête de vengeance du maître assassin Ezio Auditore da Firenze l'oppose aux Templiers dans ce roman basé sur...
Assassin's Creed : Brotherhood - Assassin's Creed: Brotherhood
Game Thinking : Innover plus intelligemment et susciter un engagement profond grâce aux techniques...
Comment naissent les produits leaders sur le...
Game Thinking : Innover plus intelligemment et susciter un engagement profond grâce aux techniques de conception des jeux à succès - Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games
Génération Xbox : Comment les jeux vidéo ont envahi Hollywood - Generation Xbox: How Videogames...
Hollywood est attaqué par les jeux vidéo. Les...
Génération Xbox : Comment les jeux vidéo ont envahi Hollywood - Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood
Hyper Scape
Les joueurs de la dernière expérience de réalité virtuelle affrontent la plus grande mégacorp du monde à la suite d'une conspiration mortelle dans ce lien avec le jeu...
Hyper Scape
Blackout Vol. 1
L'artiste conceptuel Santtos et le scénariste Chris Tex d'Ubisoft présentent la trilogie Blackout !À l'aube, Rian, un garçon de huit ans, se retrouve coincé...
Blackout Vol. 1
Ce qu'est vraiment l'UX : Introduction d'un état d'esprit pour de grandes expériences - What UX is...
"Dans ce livre pas trop long et facile à lire,...
Ce qu'est vraiment l'UX : Introduction d'un état d'esprit pour de grandes expériences - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Coding Roblox Games Made Easy - Deuxième édition : Le guide ultime pour créer des jeux avec Roblox...
Je recommande vivement aux préadolescents, aux...
Coding Roblox Games Made Easy - Deuxième édition : Le guide ultime pour créer des jeux avec Roblox Studio et la programmation Lua - Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming
La création du Prince de Perse : Journaux 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals...
**Le roman graphique Templar de Jordan Mechner a...
La création du Prince de Perse : Journaux 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993
Techniques professionnelles pour l'écriture de jeux vidéo - Professional Techniques for Video Game...
Cette deuxième édition de Professional Techniques...
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Le monde d'Assassin's Creed Valhalla : Voyage vers le Nord--Logs and Files of a Hidden One (Deluxe...
Un tome en couleur à couverture rigide...
Le monde d'Assassin's Creed Valhalla : Voyage vers le Nord--Logs and Files of a Hidden One (Deluxe Edition) - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (Deluxe Edition)
Le monde d'Assassin's Creed Valhalla : Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (édition...
Le monde d'Assassin's Creed Valhalla, un journal...
Le monde d'Assassin's Creed Valhalla : Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (édition de luxe) - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One
Le making of d'Assassin's Creed : édition du 15e anniversaire (édition de luxe) - The Making of...
Une édition de luxe à couverture rigide qui...
Le making of d'Assassin's Creed : édition du 15e anniversaire (édition de luxe) - The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition (Deluxe Edition)
Le making of d'Assassin's Creed : édition du 15e anniversaire - The Making of Assassin's Creed: 15th...
Une couverture rigide surdimensionnée en couleurs...
Le making of d'Assassin's Creed : édition du 15e anniversaire - The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition
L'art du Capitaine Laserhawk : Un Dragon de Sang Remix - The Art of Captain Laserhawk: A Blood...
Une chronique à couverture rigide surdimensionnée...
L'art du Capitaine Laserhawk : Un Dragon de Sang Remix - The Art of Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix
Game Analytics : Maximiser la valeur des données des joueurs - Game Analytics: Maximizing the Value...
Développer un jeu à succès sur le marché actuel...
Game Analytics : Maximiser la valeur des données des joueurs - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
L'art de Skull and Bones - The Art of Skull and Bones
**La date de sortie est sujette à modification** Une couverture rigide en couleur surdimensionnée répertoriant...
L'art de Skull and Bones - The Art of Skull and Bones
Game Analytics : Maximiser la valeur des données des joueurs - Game Analytics: Maximizing the Value...
Développer un jeu à succès sur le marché actuel...
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L'art d'Assassin's Creed Mirage - The Art of Assassin's Creed Mirage
Ce livre d'art surdimensionné et magistralement conçu invite le lecteur à un voyage visuel...
L'art d'Assassin's Creed Mirage - The Art of Assassin's Creed Mirage
Ce qu'est vraiment l'UX : Introduire un état d'esprit pour de grandes expériences - What UX is...
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Ce qu'est vraiment l'UX : Introduire un état d'esprit pour de grandes expériences - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)