Comment devenir un artiste de jeux vidéo

Note :   (4,5 sur 5)

Comment devenir un artiste de jeux vidéo (R. Kennedy Sam)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre offre une vue d'ensemble des différentes carrières dans l'art du jeu vidéo, ce qui le rend particulièrement utile pour les étudiants et les artistes en herbe dans ce domaine. Il contient des explications détaillées sur les différents rôles, des conseils pratiques pour percer dans l'industrie, et un contenu organisé avec de bons visuels. Cependant, il présente certaines limites, telles que des méthodes dépassées et un accent mis uniquement sur l'art, ce qui peut ne pas répondre aux intérêts plus larges des joueurs qui cherchent à en savoir plus sur tous les aspects de la production de jeux.

Avantages:

Des chapitres informatifs et bien organisés, des aperçus précieux sur l'industrie du jeu, des conseils pratiques et des descriptions de tâches, d'excellentes illustrations et un prix raisonnable. Les lecteurs ont noté qu'il aide à comprendre les rôles au sein de l'art du jeu et fournit une motivation pour les artistes en herbe.

Inconvénients:

Certaines méthodes sont dépassées, la plupart des informations sont disponibles gratuitement en ligne, l'ouvrage se concentre uniquement sur les illustrations de jeux vidéo et ne couvre pas d'autres domaines de la production de jeux, et certaines critiques indiquent qu'il ne s'adresse pas spécifiquement à ceux qui s'intéressent aux thèmes fantastiques.

(basé sur 43 avis de lecteurs)

Titre original :

How to Become a Video Game Artist

Contenu du livre :

Devenez un acteur de l'industrie de l'art du jeu vidéo.

Chaque année, les jeux vidéo génèrent des milliards de dollars et certaines des œuvres d'art les plus dynamiques et les plus attrayantes d'aujourd'hui. Il s'agit d'un domaine en pleine expansion qui offre de grandes opportunités professionnelles, mais vous devez posséder les compétences et le savoir-faire nécessaires pour vous imposer.

Dans How to Become a Video Game Artist, Sam R. Kennedy, concepteur de jeux vidéo chevronné, explique tout ce dont vous avez besoin pour vous forger une carrière dans le monde de l'art du jeu vidéo. En commençant par les bases de la création de jeux et un aperçu des compétences artistiques nécessaires pour débuter, Kennedy met en lumière des rôles spécifiques et clés pour les créateurs - des artistes conceptuels aux animateurs de personnages, en passant par les artistes marketing et bien plus encore.

Chaque chapitre présente des captures d'écran de jeux vidéo populaires tels que Tom Clancy's Ghost Recon et World of Warcraft, des entretiens avec des professionnels de l'art du jeu vidéo qui ont travaillé pour des sociétés de jeux de premier plan telles que BioWare, Blizzard et Ubisoft, des exemples étape par étape de l'art du jeu réel, ainsi qu'une analyse détaillée de la formation et des échantillons de portfolio dont vous aurez besoin pour vous approprier ces emplois. Pour tous ceux qui veulent passer du statut de joueur à celui de concepteur de jeux, ce livre contient tous les secrets dont vous aurez besoin pour vous hisser au sommet de l'une des industries les plus passionnantes de notre époque.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780823008094
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2013
Nombre de pages :160

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Comment devenir un artiste de jeux vidéo - How to Become a Video Game Artist
Devenez un acteur de l'industrie de l'art du jeu vidéo.Chaque année, les...
Comment devenir un artiste de jeux vidéo - How to Become a Video Game Artist

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)