Note :
Le livre a reçu des critiques majoritairement positives pour ses explications claires et son approche structurée de l'apprentissage du codage pour Roblox, ce qui le rend adapté à la fois aux débutants et aux apprenants de niveau intermédiaire. De nombreux utilisateurs l'ont trouvé attrayant et pratique, avec des exemples et des tutoriels utiles. Cependant, il a également été critiqué pour certaines sections trop complexes ou manquant de conseils adaptés aux débutants, en particulier dans les premiers chapitres.
Avantages:⬤ Un style d'écriture clair et engageant qui simplifie les concepts complexes.
⬤ Une couverture complète du développement de jeux Roblox, y compris les bases du codage, la conception de jeux et la monétisation.
⬤ Des exemples pratiques et des défis concrets qui améliorent l'apprentissage.
⬤ Convient à différents niveaux de compétences, des débutants aux développeurs plus expérimentés.
⬤ Souligne l'importance de la création et de la publication de jeux, ce qui en fait une excellente introduction pour les jeunes développeurs.
⬤ Certains chapitres du début peuvent être difficiles à comprendre pour les débutants, faute de tutoriels guidés.
⬤ Certains concepts de programmation sont expliqués de manière complexe et peuvent ne pas être facilement compris sans connaissances préalables.
⬤ Quelques utilisateurs ont estimé que bien qu'il soit bon pour les intermédiaires, il n'est peut-être pas la meilleure recommandation pour les débutants absolus.
(basé sur 29 avis de lecteurs)
Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming
Je recommande vivement aux préadolescents, aux adolescents et aux préadolescentes de choisir ce livre comme leur premier livre sur les jeux de codage.
James W. Y III, spécialiste de l'intégration des technologies dans les écoles publiques de Old Bridge Township.
"... un livre essentiel à lire et à mettre en pratique pour tous ceux qui commencent à créer des jeux sur Roblox en utilisant la programmation Luau..." -Frederic Markus, directeur de l'Institut de recherche sur les technologies de l'information et de la communication (IRIS)
-Frederic Markus, Président, Feerik Games (Ex-Ubisoft, Nintendo, Rockstar, Disney, LucasArts, et Epic Games)
"... comprend tout ce qui concerne les menus de Roblox Studio, les bases du langage de script Luau, comment intégrer la physique du monde réel (ou de n'importe quel monde !) dans votre expérience de commercialisation de votre jeu, ainsi que des idées géniales pour la suite." -Jay Sebastian, informaticien, spécialiste de l'informatique, de l'informatique et de la communication
-Jay Sebastian, informaticien et maître de conférences en IA pour les jeux et la simulation
Description du livre :
Roblox n'est pas seulement populaire.
Il est incroyablement populaire, avec plus de 54 millions de joueurs actifs par jour. Toutes les expériences imaginables peuvent être créées sur Roblox.
Coding Roblox Games Made Easy, 2e édition, est un guide de référence pour tous ceux qui, à tout âge, souhaitent commencer à créer un jeu sur Roblox à l'aide de la programmation Luau. En seulement 300 pages, vous apprendrez les bases de la programmation Luau, construirez deux jeux de bout en bout, ajouterez des personnalisations et enfin les publierez et les monétiserez.
Le chapitre bonus "50 Cool Things to do in Roblox" (50 choses sympas à faire dans Roblox) est une fin parfaite à votre voyage d'apprentissage avec des pépites d'informations présentées avec des exemples pour gagner du temps lors du codage, de l'animation, de la construction d'avatars, de l'utilisation de Robux et de bien d'autres choses encore.
Rejoignez Zander, développeur et programmeur Roblox de 19 ans, dans ce voyage de développement de jeux et donnez vie à vos idées.
Ce que vous apprendrez
⬤ Utiliser Roblox Studio et d'autres ressources gratuites.
⬤ Apprendre à coder dans Luau : les bases, les systèmes de jeu, la manipulation de la physique, etc.
⬤ Tester, évaluer et remanier pour créer des jeux sans bogues et attrayants.
⬤ Utilisez la programmation et les récompenses de Roblox pour créer votre premier jeu.
⬤ Vous pouvez vous déplacer du lobby au champ de bataille, construire des avatars, trouver des armes pour vous battre.
⬤ Sélection des personnages, compte à rebours, recherche d'objets pour s'échapper, attribution de récompenses.
⬤ Maîtriser les 3 M : Mécanique, Monétisation, Marketing (et Metaverse)
⬤ 50 choses sympas à faire dans Roblox.
À qui s'adresse ce livre :
Ce livre s'adresse à tous ceux qui souhaitent apprendre les bases de la programmation Luau et de Roblox Studio et qui ont besoin de conseils pour créer et partager des jeux.
Ce livre ne nécessite aucune connaissance préalable en matière de développement de jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)