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What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
"Dans ce livre pas trop long et facile à lire, l'auteur Celia Hodent présente une vue d'ensemble claire des défis, des exigences et des récompenses liés au fait de devenir un professionnel de l'expérience utilisateur. Si ce domaine vous intéresse, il n'y a pas de meilleur endroit pour commencer que le volume que vous tenez entre les mains".
Alan Cooper, Ancestry Thinker, Software Alchemist, Regenerative Rancher, auteur de The Inmates Are Running the Asylum : Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity (Les détenus dirigent l'asile : pourquoi les produits de haute technologie nous rendent fous et comment rétablir la santé).
L'objectif principal de What UX is Really About : Introducing a Mindset for Great Experiences est de fournir une introduction rapide à l'expérience utilisateur (UX 101) pour les étudiants, les professionnels ou simplement les lecteurs curieux qui veulent mieux comprendre cette pratique à la mode mais souvent mal comprise. Les lecteurs apprendront que l'UX est bien plus qu'un ensemble de techniques, de lignes directrices et d'outils. Il s'agit d'un état d'esprit, d'une philosophie qui adopte la perspective des êtres humains qui utiliseront un produit. Il s'agit de résoudre leurs problèmes, de leur offrir une expérience agréable et de construire une relation gagnant-gagnant et durable entre eux et l'entreprise qui développe le produit. Par-dessus tout, il s'agit d'améliorer la vie des gens grâce à la technologie. L'ouvrage What UX is Really About est informatif, concis et fournit aux lecteurs un aperçu de haut niveau de la science, de la conception et des méthodologies de l'UX.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
- Le livre d'introduction à l'UX le plus accessible et le plus concis.
- Facile à lire, il vise à populariser l'état d'esprit de l'UX tout en démystifiant ses principales idées fausses.
- Son petit format le rend facile à transporter.
- Inclut un contenu relatable et significatif pour les lecteurs en prenant de nombreux exemples de la vie de tous les jours avec un style d'écriture conversationnel et léger.
- Aborde la psychologie, la conception, la recherche, le processus, la stratégie et l'éthique qui sous-tendent l'offre de la meilleure expérience avec des produits, des systèmes ou des services.
- Comprend un glossaire.
Celia Hodent est titulaire d'un doctorat en psychologie et est une experte de premier plan dans l'application des sciences cognitives et de la psychologie au développement de produits, avec plus de 13 ans d'expérience dans le développement de stratégies UX dans des studios de jeux vidéo, tels qu'Ubisoft, LucasArts et Epic Games (Fortnite). Elle dirige actuellement une société de conseil indépendante, travaillant avec un large éventail de médias internationaux et d'entreprises pour s'assurer que leurs produits sont attrayants, réussis et respectueux des utilisateurs. Celia anime des ateliers et fournit des conseils sur les thèmes de l'UX basée sur le jeu, de l'apprentissage ludique ("gamification"), de l'éthique, des préjugés implicites et de l'inclusion dans la technologie. Celia est l'auteur de The Gamer's Brain : How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design et The Psychology of Video Games.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)