L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur

Note :   (4,6 sur 5)

L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur (V. Kerlow Isaac)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est très apprécié en tant que ressource complète pour comprendre l'animation et les effets 3D, ce qui le rend particulièrement bénéfique pour les débutants et les personnes curieuses de ce domaine. Il couvre l'histoire, les différentes méthodes et fournit des aides visuelles, bien que certains utilisateurs aient noté qu'il n'était peut-être pas le mieux adapté à des cours spécifiques.

Avantages:

Donne un aperçu complet de l'animation 3D
bien organisé avec des explications claires
illustrations visuellement soutenues
adapté aux débutants
informatif et riche en histoire
utile pour les travaux de cours.

Inconvénients:

Pas assez axé sur des logiciels ou des outils spécifiques pour les apprenants avancés
certains lecteurs ont estimé qu'il ne s'alignait pas parfaitement sur certains sujets de cours
peut nécessiter des connaissances préalables pour en tirer pleinement parti.

(basé sur 35 avis de lecteurs)

Titre original :

The Art of 3D Computer Animation and Effects

Contenu du livre :

Maîtrisez l'art de l'animation par ordinateur et de la production d'effets visuels grâce à la dernière édition de ce guide de pointe.

Cette remarquable édition de L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur offre des directives claires, étape par étape, pour l'ensemble du processus de création d'une animation 3D par ordinateur entièrement rendue. Avec une couverture actualisée des derniers styles et techniques d'animation par ordinateur, ce guide polyvalent fournit des informations pertinentes pour la création d'animations et d'effets visuels, depuis le développement créatif et la préproduction jusqu'à l'animation finale.

Conçue pour fonctionner sur n'importe quelle plate-forme informatique, cette quatrième édition évite le jargon technique et présente de nombreux diagrammes instructifs faciles à comprendre. Des exemples en couleur sont présentés - y compris des VFX et des films d'animation, des jeux et des publicités télévisées - par des sociétés de premier plan telles que Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft et Weta, ainsi que par de nombreux autres studios et artistes indépendants révolutionnaires à travers le monde.

Cette édition entièrement révisée présente de nouveaux éléments sur les dernières techniques d'effets visuels, une mise à jour utile des principes traditionnels de l'animation, des informations pratiques sur le développement créatif, de multiples idées sur le pipeline de production pour les courts métrages et les effets visuels, ainsi que des informations actualisées sur les tendances et les techniques de production actuelles en matière d'animation, de rendu, de modélisation, de truquage et de compositing.

Que vous soyez étudiant, artiste ou créateur indépendant, ou membre d'une équipe de production, L'art de l'animation et des effets 3D par ordinateur, quatrième édition, vous offre une large palette de conseils et de techniques pour donner vie à vos visions par le biais de l'animation 3D par ordinateur.

⬤ L'accent est mis sur le développement créatif et les questions de production.

⬤ Une approche pratique, étape par étape, illustrée par de nombreux exemples et non spécifique à une plate-forme.

⬤ Les plus récentes techniques d'animation par ordinateur, y compris l'animation faciale, le rendu basé sur l'image et non photoréaliste, le model rigging, les modèles en temps réel et l'intégration 2D/3D.

⬤ Plus de 700 images en couleur.

⬤ Une chronologie encyclopédique et des lignes de production.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780470084908
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2009
Nombre de pages :512

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)