A K Peters Ltd

Livres publiés jusqu'à présent par l'éditeur A K Peters Ltd :

La narration pour les médias numériques interactifs et les jeux vidéo - Storytelling for Interactive...
L'évolution de la narration est aussi ancienne que...
La narration pour les médias numériques interactifs et les jeux vidéo - Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games
Interaction Design for 3D User Interfaces : Le monde des périphériques d'entrée modernes pour la...
Dans cette nouvelle ère de l'informatique, où...
Interaction Design for 3D User Interfaces : Le monde des périphériques d'entrée modernes pour la recherche, les applications et le développement de jeux - Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
Le monde selon les ondelettes : L'histoire d'une technique mathématique en devenir, deuxième édition...
Ce livre à succès présente à un large public,...
Le monde selon les ondelettes : L'histoire d'une technique mathématique en devenir, deuxième édition - The World According to Wavelets: The Story of a Mathematical Technique in the Making, Second Edition
Sphères divisées : Géodésiques et subdivision ordonnée de la sphère - Divided Spheres: Geodesics &...
Éloge de l'édition précédente (...) L'élégant...
Sphères divisées : Géodésiques et subdivision ordonnée de la sphère - Divided Spheres: Geodesics & the Orderly Subdivision of the Sphere
Programmation audio de jeux 2 : Principes et pratiques - Game Audio Programming 2: Principles and...
Bienvenue dans le deuxième volume de Game Audio...
Programmation audio de jeux 2 : Principes et pratiques - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Graphiques de volume en temps réel - Real-Time Volume Graphics
Basé sur les notes de cours de SIGGRAPH qui enseignent les techniques de rendu en temps réel de...
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Une étude de l'algèbre moderne - A Survey of Modern Algebra
Ce classique, écrit par deux jeunes professeurs qui sont devenus des géants dans leur domaine, a...
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Les mathématiques par l'expérience : Le raisonnement plausible au 21e siècle - Mathematics by...
Cette deuxième édition révisée et mise à jour...
Les mathématiques par l'expérience : Le raisonnement plausible au 21e siècle - Mathematics by Experiment: Plausible Reasoning in the 21st Century
Questions en Dataviz : Un processus de visualisation des données axé sur la conception - Questions...
Ce livre accompagne le lecteur tout au long du...
Questions en Dataviz : Un processus de visualisation des données axé sur la conception - Questions in Dataviz: A Design-Driven Process for Data Visualisation
Conception de personnages virtuels : Pour les jeux et les médias interactifs - Virtual Character...
Alors que les premières représentations de...
Conception de personnages virtuels : Pour les jeux et les médias interactifs - Virtual Character Design: For Games and Interactive Media
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)