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Présentation de l'éditeur A K Peters Ltd :
Livres publiés jusqu'à présent par l'éditeur A K Peters Ltd :
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GPU Pro 7 : Techniques de rendu avancées - GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques
Wolfgang Engel
La dernière édition de ce best-seller du développement de jeux...
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3D Math Primer for Graphics and Game Development (L'abc des mathématiques en 3D pour le...
Fletcher Dunn
Ce livre captivant présente les mathématiques essentielles...
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Des moyens gagnants pour vos jeux mathématiques, Volume 3 - Winning Ways for Your Mathematical...
R. Berlekamp Elwyn
Depuis un quart de siècle que trois mathématiciens...
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Mathématiques essentielles pour les jeux et les applications interactives - Essential Mathematics...
Van Verth James M.
Conseils d'experts sur les mathématiques...
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Holistic Game Development with Unity 3e : An All-In-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art,...
Penny de Byl
Maîtrisez simultanément les principes du game...
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Fondamentaux de la conception de jeux éducatifs : Un voyage vers la création d'expériences...
George Kalmpourtzis
Peut-on apprendre en jouant ? Peut-on...
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Analyse et conception de la visualisation - Visualization Analysis and Design
Tamara Munzner
Apprendre à concevoir des systèmes de visualisation efficaces ...
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Développement de personnages numériques : Théorie et pratique, deuxième édition - Digital Character...
Rob O'Neill
Les personnages numériques sont une force motrice...
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Atelier de conception de jeux : Une approche centrée sur le jeu pour créer des jeux innovants,...
Tracy Fullerton
Ce livre vous aide à créer les jeux numériques...
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Des moyens gagnants pour vos jeux mathématiques : Volume 1 - Winning Ways for Your Mathematical...
R. Berlekamp Elwyn
Ce classique sur les jeux et la manière d'y jouer...
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