Note :
Le livre est très apprécié pour son approche complète de la conception de jeux éducatifs, combinant des aperçus théoriques et des conseils pratiques. Des lecteurs d'horizons divers l'ont trouvé bénéfique, car il les aide à clarifier les concepts de la conception de jeux et à améliorer leurs projets. Nombreux sont ceux qui le considèrent comme un ouvrage incontournable pour ceux qui souhaitent intégrer les jeux dans l'éducation, soulignant sa clarté et sa profondeur.
Avantages:⬤ Fournit une introduction approfondie à la conception de jeux éducatifs
⬤ bien structuré avec des étapes graduelles
⬤ mélange efficacement la théorie et la pratique
⬤ très lisible et bien illustré
⬤ comprend des chapitres précieux sur les interfaces de jeu et l'esthétique
⬤ infusé d'exemples réels d'un auteur expérimenté
⬤ recommandé à la fois pour les éducateurs débutants et expérimentés.
⬤ Traite de sujets complexes qui peuvent nécessiter un effort de compréhension supplémentaire
⬤ potentiellement trop dense pour être absorbé en une seule lecture
⬤ peut ne pas convenir à ceux qui recherchent une approche purement théorique sans application pratique.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Educational Game Design Fundamentals: A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences
Peut-on apprendre en jouant ? Peut-on vraiment jouer tout en apprenant ?
Bien sûr ! Mais comment ?
Nous apprenons et éduquons tous les autres à notre manière. Les jeux éducatifs réussis s'adaptent aux besoins d'apprentissage particuliers de leurs joueurs et facilitent les objectifs d'apprentissage de leurs concepteurs.
Educational Game Design Fundamentals se lance dans l'exploration des aspects nécessaires à la création de jeux qui sont à la fois amusants et qui aident les joueurs à apprendre. Ce livre examine l'art de la conception de jeux éducatifs sous différents angles et présente des exemples réels qui aideront les lecteurs à prendre des décisions plus éclairées lorsqu'ils créeront leurs propres jeux. De cette façon, les lecteurs peuvent avoir une meilleure idée de la façon de préparer et d'organiser la conception de leurs jeux éducatifs, ainsi que d'évaluer leurs idées à travers plusieurs prismes, tels que la faisabilité ou l'apprentissage et les valeurs intrinsèques.
Tout le monde peut devenir concepteur de jeux éducatifs, quelle que soit sa formation technique, artistique ou pédagogique. Ce livre s'adresse aux éducateurs et aux concepteurs de toutes sortes : de la maternelle à l'apprentissage tout au long de la vie, de la formation en entreprise aux conservateurs de musée et des concepteurs de jeux de table ou de jeux vidéo aux créateurs de parcs d'attractions !
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)