Note :
Le livre sur le développement de jeux Unity offre un mélange d'idées positives et d'inconvénients notables. Bien que de nombreux lecteurs le considèrent comme une ressource utile pour améliorer leurs compétences en Unity et en C#, il y a des préoccupations concernant son alignement avec les nouvelles versions de Unity et quelques erreurs techniques.
Avantages:⬤ Fournit un contenu clair et utile pour les utilisateurs intermédiaires de Unity et de C#.
⬤ Inclut des conseils et des astuces utiles pour faciliter l'apprentissage.
⬤ De nombreux lecteurs apprécient le style clair de l'auteur et son approche structurée.
⬤ Le livre est particulièrement apprécié en tant que ressource précieuse pour les techniques plus avancées dans le développement de jeux Unity.
⬤ Le livre est basé sur Unity
⬤ x, ce qui rend certains contenus obsolètes et éventuellement incompatibles avec Unity 5 et les versions ultérieures.
⬤ Plusieurs erreurs de frappe et de code ont été relevées par les utilisateurs.
⬤ La qualité du livre lui-même est également critiquée, y compris sa reliure physique et la qualité de l'impression.
(basé sur 9 avis de lecteurs)
Pro Unity Game Development with C#
1. Présentation de la structure du jeu en termes de C#.
2. Optimisation des flux de travail et des paramètres d'importation.
3 : La boucle du jeu et le développement d'un système de gestion des événements personnalisé.
4. Construction d'un contrôleur multiplateforme.
5. Ennemis, PNJ et intelligence artificielle.
6. Armes personnalisées : Ciblage, retour d'information et plus encore.
7. Modifier le comportement du jeu avec les bonus et les collections.
8. L'interface graphique et l'indépendance de résolution.
9. Données persistantes et sauvegarde des états du jeu.
10. Touches finales : Polissage et test de jeu.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)