Maîtriser le développement de jeux Unity 2017 avec C# - Deuxième édition : Créer des jeux professionnels avec des fonctionnalités de jeu solides et un flux de travail de qualité professionnelle.

Note :   (3,0 sur 5)

Maîtriser le développement de jeux Unity 2017 avec C# - Deuxième édition : Créer des jeux professionnels avec des fonctionnalités de jeu solides et un flux de travail de qualité professionnelle. (Alan Thorn)

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Titre original :

Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow

Contenu du livre :

Maîtrisez les animations et les graphismes réalistes, les systèmes de particules, l'IA et la physique des jeux, les sprites et le développement VR avec Unity 2017.

Caractéristiques principales

⬤ Créer des jeux de qualité professionnelle avec des animations et des graphismes réalistes, des systèmes de particules et de la physique de jeu avec Unity 2017.

⬤ Développez la puissance des scripts C# pour créer une IA intelligente et des flux de travail de qualité professionnelle.

⬤ Créez des jeux VR immersifs en utilisant le dernier SDK VR d'Unity 2017.

Description du livre

Vous souhaitez passer du statut de développeur Unity lambda à celui de développeur de jeux pro ? Alors ne cherchez pas plus loin Ce livre est votre solution unique pour créer des jeux hypnotiques avec des caractéristiques réalistes et un gameplay étonnant.

Ce livre se concentre en détail sur un projet pratique avec Unity, la construction d'un jeu à la première personne avec de nombreuses fonctionnalités. Vous vous plongerez dans l'architecture d'un jeu Unity, créant des mondes expansifs, des effets de rendu intéressants et d'autres caractéristiques pour rendre vos jeux spéciaux. Vous créerez des composants de jeu individuels, utiliserez des techniques d'animation efficaces et mettrez en œuvre les collisions et la physique de manière efficace. En particulier, nous explorerons les techniques optimales d'importation des ressources du jeu, telles que les maillages et les textures.

Conseils et astuces pour une conception de niveau efficace.

Comment animer et scénariser les PNJ.

Comment configurer et déployer sur des appareils mobiles.

Comment se préparer au développement de la RV.

Comment travailler avec le contrôle de version.

Et bien d'autres choses encore.

À la fin de ce livre, vous aurez acquis suffisamment de compétences en développement Unity pour produire des jeux amusants en toute confiance.

Ce que vous apprendrez

⬤ Explorer les tâches pratiques et les scénarios du monde réel pour créer un jeu d'aventure horrifique Unity.

⬤ Créez des personnages ennemis qui agissent intelligemment et prennent des décisions raisonnées.

⬤ Utiliser des fichiers de données pour sauvegarder et restaurer des données de jeu d'une manière qui est agnostique à la plateforme.

⬤ Commencer avec le développement de la RV.

⬤ Utiliser les maillages de navigation, l'occlusion culling et les outils Profiler.

⬤ Travailler en toute confiance avec les GameObjects, les rotations et les transformations.

⬤ Comprendre les caractéristiques spécifiques du jeu telles que les ennemis IA, les systèmes d'inventaire et la conception des niveaux.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781788479837
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)