Maîtriser Unity 5.x

Note :   (3,0 sur 5)

Maîtriser Unity 5.x (Alan Thorn)

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Titre original :

Mastering Unity 5.x

Contenu du livre :

Créez des jeux étonnants avec des fonctionnalités de jeu solides, en utilisant un flux de travail de qualité professionnelle dans le moteur Unity À propos de ce livre - Devenez un maître Unity en créant un projet de développement de jeu pratique et approfondi avec Unity - Utilisez des scripts C# avancés pour libérer le potentiel complet de Unity 5 - Utilisez le contrôle de version pour gérer efficacement et faire évoluer votre flux de travail À qui s'adresse ce livre Si vous êtes un développeur Unity qui souhaite maintenant développer et déployer des jeux intéressants en tirant parti des nouvelles fonctionnalités de Unity 5.x, ce livre est fait pour vous. Des connaissances de base en programmation C# sont supposées.

Ce que vous apprendrez - Explorer les tâches pratiques et les scénarios du monde réel pour créer un jeu d'aventure horrifique Unity - Créer des personnages ennemis qui agissent intelligemment et prennent des décisions raisonnées - Utiliser des fichiers de données pour sauvegarder et restaurer les données du jeu d'une manière qui est agnostique à la plateforme - S'initier au développement VR - Utiliser les maillages de navigation, l'occultation d'occlusion et l'analyse de l'image, Utiliser les maillages de navigation, l'élimination des occlusions et les outils de profilage - Travailler en toute confiance avec les GameObjects, les rotations et les transformations - Comprendre les caractéristiques spécifiques du gameplay telles que les ennemis IA, les systèmes d'inventaire et la conception des niveaux En détail Voulez-vous passer du statut de développeur Unity ordinaire à celui de développeur de jeux professionnel ? Ce livre est votre solution unique pour créer des jeux hypnotiques avec des caractéristiques réalistes et un gameplay étonnant. Ce livre se concentre en profondeur sur un projet pratique avec Unity, la construction d'un jeu à la première personne avec de nombreuses fonctionnalités. Vous plongerez dans l'architecture d'un jeu Unity, en créant des mondes étendus, des effets de rendu intéressants et d'autres caractéristiques qui rendront vos jeux spéciaux.

Vous créerez des composants de jeu individuels, utiliserez des techniques d'animation efficaces et mettrez en œuvre les collisions et la physique de manière efficace. Plus précisément, nous explorerons les techniques optimales d'importation des ressources de jeu, telles que les maillages et les textures ; les trucs et astuces pour une conception de niveau efficace ; comment animer et scénariser les PNJ ; comment configurer et déployer sur des appareils mobiles ; comment se préparer au développement VR ; et comment travailler avec le contrôle de version, et bien plus encore.

À la fin de ce livre, vous aurez acquis suffisamment de compétences en développement Unity pour produire des jeux amusants en toute confiance. Style et approche Ce livre adopte une approche de tutoriel pratique, étape par étape.

Vous créerez un jeu Unity de niveau avancé en mettant l'accent sur l'exploitation des fonctionnalités avancées de Unity 5. Vous tirerez le meilleur parti des fonctionnalités avancées d'Unity 5 tout en développant le jeu dans son intégralité.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781785880742
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)