Note :
Le livre a reçu des critiques mitigées, beaucoup le louant comme une bonne ressource d'introduction pour les débutants, tandis que d'autres critiquent son manque de profondeur dans la programmation de jeux et la qualité de son contenu C++.
Avantages:⬤ Bon pour les débutants
⬤ bien structuré et facile à lire
⬤ enseigne efficacement les concepts de programmation de base et intermédiaires
⬤ couvre les principaux moteurs 3D et 2D
⬤ utile comme introduction.
⬤ Exemples de code mal écrits
⬤ manque de profondeur dans la programmation de jeux réels
⬤ de nombreuses critiques le décrivent comme superficiel ou comme une collection de copier-coller
⬤ contient des erreurs de syntaxe
⬤ ne couvre pas de manière adéquate les concepts de programmation essentiels.
(basé sur 8 avis de lecteurs)
Introduction to Game Programming in C++
Comprendre les bases de la programmation en C++, y compris le travail avec les variables, les constantes, les tableaux, les instructions conditionnelles, les pointeurs et les fonctions.
Apprendre à utiliser la bibliothèque ClanLib pour créer des jeux en 2D.
Découvrir comment la bibliothèque graphique OGRE peut.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)