Passer de Unity à Godot : Un manuel approfondi sur Godot pour les utilisateurs de Unity

Note :   (4,4 sur 5)

Passer de Unity à Godot : Un manuel approfondi sur Godot pour les utilisateurs de Unity (Alan Thorn)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre fournit une introduction concise et claire pour les programmeurs C# qui passent de Unity à Godot, mais il peut manquer de profondeur et de conseils approfondis pour ceux qui ne sont pas familiers avec les sujets. Bien qu'il soit bien structuré et visuellement attrayant, certains lecteurs estiment qu'il n'apporte pas suffisamment de valeur ajoutée par rapport aux ressources en ligne disponibles.

Avantages:

Guide clair et direct pour les développeurs Unity qui passent à Godot.
Bien formaté avec des images et des exemples de code de bonne qualité.
Couvre les bases de manière efficace, en fournissant des comparaisons utiles avec Unity.
L'auteur jouit d'une solide réputation dans le domaine du développement de jeux.
Godot est loué pour sa facilité d'utilisation et sa stabilité, en particulier pour les jeux en 2D.

Inconvénients:

Le livre est relativement court et peut être lu en une seule journée, ce qui entraîne un manque de profondeur.
Certains exemples de code sont mal formatés pour Kindle et peuvent être complexes pour les débutants.
Il manque des explications approfondies sur les fonctionnalités essentielles et des comparaisons avec GDScript.
Peut ne pas fournir suffisamment de conseils pour quelqu'un qui ne connaît pas Godot.

(basé sur 2 avis de lecteurs)

Titre original :

Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users

Contenu du livre :

Vous êtes développeur Unity et vous souhaitez passer rapidement au moteur Godot ? Si c'est le cas, ce livre est votre guide pour maîtriser le moteur de jeu open-source le plus populaire.

Godot est un moteur de jeu entièrement gratuit qui permet de créer des jeux 2D et 3D de haute qualité pouvant être lancés sur plusieurs plateformes. Vous verrez comment passer en douceur d'Unity à Godot, en étant rapidement et efficacement opérationnel, à l'aide d'études de cas pratiques. Outre la construction de mondes fonctionnels à partir de maillages et d'interactions physiques, vous travaillerez avec des actifs réutilisables, tels que des textures.

Le livre passe ensuite à l'éclairage et au rendu de scènes 2D et 3D avec un éclairage cuit et en temps réel. Vous travaillerez également sur la navigation et la recherche de chemin pour les PNJ, et verrez comment créer des états de sauvegarde avec JSON. Avec Moving from Unity to Godot, vous serez prêt à créer des jeux 2D et 3D étonnants qui dynamiseront votre entreprise.

Ce que vous apprendrez

⬤ Explorer les similitudes et les différences entre Unity et Godot.

⬤ Maximiser les avantages d'Unity et de Godot.

⬤ Créer un monde de jeu et des personnages crédibles avec Godot.

⬤ Maîtriser les aspects uniques du codage C# dans Godot.

À qui s'adresse ce livre ?

Les développeurs familiers avec Unity qui souhaitent maîtriser un autre moteur de jeu, tel que Godot.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484259078
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)