Note :
Ce livre s'adresse principalement aux programmeurs de niveau intermédiaire ou avancé intéressés par le développement de jeux Unity. Il fournit des informations précieuses sur les concepts Unity et la programmation C#, mais ne conviendra peut-être pas aux débutants complets.
Avantages:⬤ Il contient de bonnes informations sur les concepts de programmation Unity tels que les GameObjects, le débogage et l'amélioration de la qualité du code.
⬤ La section sur le débogage est considérée comme particulièrement instructive.
⬤ Offre des sujets avancés tels que la programmation pilotée par les événements et la gestion des caméras.
⬤ Un style clair et des exemples de code utiles.
⬤ Aide à combler le fossé entre les concepts de programmation débutants et avancés.
⬤ Ne convient pas aux débutants absolus car il suppose une connaissance préalable de C# et de Unity.
⬤ Les premiers chapitres se concentrent peut-être trop sur les concepts de base de C#, ce que certains lecteurs ont trouvé inutile.
⬤ La transition d'un « guide » à un « livre de cuisine » plus fragmenté dans la seconde moitié du livre peut être déconcertante.
⬤ Certains lecteurs ont estimé que certaines parties du livre étaient trop avancées ou difficiles à comprendre.
(basé sur 14 avis de lecteurs)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Améliorez vos compétences en développement Unity à l'aide de tâches pratiques et de scénarios du monde réel.
Apprenez à appliquer les concepts C# et à travailler avec la programmation événementielle, les expressions régulières, le rendu personnalisé, l'IA et bien d'autres choses encore pour créer des jeux de qualité professionnelle.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)