Accueil
Nouveautés
Catégories
☰
A K Peters Ltd
Livres publiés jusqu'à présent par l'éditeur A K Peters Ltd :
Voir
La génération procédurale dans la conception de jeux - Procedural Generation in Game...
Tanya Short
La création d'un jeu peut être un processus intensif qui, s'il...
Voir
Stratégie hexagonale : Établir les bonnes connexions - Hex Strategy: Making the Right...
Cameron Browne
Hex Strategy est le premier livre à offrir une vue...
Voir
Analyse visuelle interactive des données - Interactive Visual Data Analysis
Christian Tominski
À l'ère du big data, la capacité à donner un sens aux données est une clé...
Voir
Graphics Shaders : Théorie et pratique, deuxième édition - Graphics Shaders: Theory and Practice,...
Mike Bailey
Graphics Shaders : Theory and Practice est...
Voir
Star Origami : La galaxie Starrygami(tm) d'étoiles, d'anneaux et de couronnes en origami modulaire -...
Ken Lam Tung
"Star Origami est un festival de pliages amusants...
Voir
Théorème de Gdel : Un guide incomplet pour en user et en abuser - Gdel's Theorem: An Incomplete...
Torkel Franzn
« Parmi les nombreux exposés des théorèmes...
Voir
Apprendre la programmation C# avec Unity 3D, deuxième édition - Learning C# Programming with Unity...
Alex Okita
Learning C# Programming with Unity 3D, Second...
Voir
Les nombres et les jeux - On Numbers and Games
H. Conway John
ONAG, comme le livre est communément appelé, est l'une de ces rares publications qui a vu le jour dans un moment d'énergie...
Voir
Approche architecturale de la conception des niveaux : Deuxième édition - Architectural Approach to...
W. Totten Christopher
Écrit par un développeur de jeux et un professeur...
Voir
Les machines qui pensent : Une enquête personnelle sur l'histoire et les perspectives de...
Pamela McCorduck
Ce livre est une histoire de l'intelligence...
<<
5
6
7
···
16
>>