Présentation de l'auteur Tanya Short :

Livres publiés jusqu'à présent par Tanya Short :

La génération procédurale dans la conception de jeux - Procedural Generation in Game...
La création d'un jeu peut être un processus intensif qui, s'il...
La génération procédurale dans la conception de jeux - Procedural Generation in Game Design
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)