Note :
Les commentaires mettent en évidence un mélange d'opinions sur le livre. Alors que de nombreux lecteurs apprécient son aventure classique et ses aspects éducatifs, plusieurs commentaires négatifs se concentrent sur la mauvaise qualité de certaines éditions disponibles à l'achat, notamment les couvertures pixelisées et les erreurs typographiques.
Avantages:⬤ Récit d'aventure classique que beaucoup trouvent passionnant et engageant.
⬤ Contenu éducatif sur la vie marine.
⬤ Bonne qualité d'impression dans certaines éditions.
⬤ Appréciable pour les jeunes lecteurs comme pour les adultes.
⬤ Valeur nostalgique pour les fans des adaptations précédentes, comme le film de Disney.
⬤ Qualité inégale d'une édition à l'autre, certaines étant mal imprimées ou semblant être des copies pirates.
⬤ Certaines éditions présentent des problèmes typographiques qui les rendent difficiles à lire.
⬤ Des illustrations de couverture trompeuses sans rapport avec l'histoire.
⬤ La densité des détails scientifiques peut rebuter certains lecteurs à la recherche d'une intrigue plus simple.
(basé sur 38 avis de lecteurs)
20,000 Leagues Under the Sea
L'histoire commence lorsqu'un mystérieux monstre marin, dont certains pensent qu'il s'agit d'un narval géant, est aperçu par les navires de plusieurs nations.
Un paquebot est également endommagé par la créature. Le gouvernement des États-Unis monte une expédition pour traquer et détruire la menace. Le professeur Pierre Aronnax, célèbre biologiste marin français, est le narrateur de l'histoire.
Comme il se trouve aux États-Unis à ce moment-là et qu'il est un expert reconnu dans son domaine, il reçoit une invitation de dernière minute à se joindre à l'expédition, ce qu'il accepte. Ned Land, maître harponneur canadien, et Conseil, le fidèle assistant d'Aronnax, sont également de la partie. L'expédition prend la mer et, après de nombreuses recherches infructueuses, le monstre est trouvé. Le navire se lance dans la bataille. Au cours du combat, la direction du navire est endommagée et les trois protagonistes sont jetés par-dessus bord. Ils se retrouvent échoués sur la peau de la créature et découvrent avec surprise qu'il s'agit d'une grande construction métallique. Ils sont rapidement capturés et amenés à l'intérieur du vaisseau, où ils rencontrent son énigmatique créateur et commandant, le capitaine Nemo. C'est là que l'aventure commence vraiment. Cette édition est richement illustrée par douze illustrations de James Zimmerman.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)