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Immersive 3D Design Visualization: With Autodesk Maya and Unreal Engine 4
Chapitre 1 : Conception de technologies créatives et immersives
- Champ d'application de ce livre.
- Thèmes abordés.
- Visualisation de la conception.
- Technologies émergentes (RV, RA et RM)
Chapitre 2 : Outils de visualisation architecturale
- MAYA pour la visualisation de la conception.
- Substance pour la texturation PBR.
- Gamification de la visualisation de la conception (UE4)
Chapitre 3 : Conception 3D avec Autodesk Maya
- Bases de la modélisation.
- Bases du déballage.
- Notions de Substance Painter.
Chapitre 4 : Visualisation interactive avec UE4
- Interface de UE4.
- Exploration des outils.
Chapitre 5 : Création de mondes virtuels
- Modélisation des actifs.
Chapitre 6 : Déballer nos actifs
- Introduction au déballage.
- Déballer des objets.
Chapitre 7 : Analyse et correction de la carte lumineuse
- Création des UV de la carte lumineuse.
- Éclairage statique ou dynamique.
- Analyse, correction et remplissage de la carte lumineuse.
- Analyse et réglage des shaders.
Chapitre 8 : Texture intégrée PBR
- Importation et cuisson de cartes.
- Texturation de divers éléments.
Chapitre 9 : Conception et intégration des matériaux
- Exportation pour UE4.
- Importation dans UE4.
- Configuration des matériaux.
Chapitre 10 : Matériaux en temps réel/émissifs
- Flux de travail émissif dans Substance Painter.
- Flux de travail émissif dans UE4.
Chapitre 11 : Design d'interaction dans le moteur VR
- Importation d'actifs 3D.
- Editeur de propriétés d'objets.
Chapitre 12 : Unreal(R) Engine 4 pour la conception de niveaux
- Création d'un niveau.
- Documentation des problèmes et des erreurs.
Chapitre 13 : Projet de visualisation de la conception (Capstone Project) : Test et correction des erreurs
- Correction des erreurs.
Chapitre 14 : Projet de visualisation de la conception : développement esthétique
- Terminer la conception du niveau.
- Éclairage de notre scène.
Chapitre 15 : Portfolio de conception immersive
- Nettoyage.
- Test avec des casques VR.
- Réflexions et suggestions.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)