Note :
Ce livre est bien accueilli pour sa clarté et son efficacité dans l'enseignement de la programmation GDScript aux débutants, mais certains critiques estiment qu'il manque de profondeur et de structure.
Avantages:Commence par les bases, inclut des instructions faciles à suivre, fournit des explications claires et des exemples de code entièrement expliqués, présente le contenu d'une manière logique et concise, bien pour enseigner aux débutants.
Inconvénients:Certains utilisateurs estiment qu'il y a trop peu de contenu, un manque de structure, et préfèrent la documentation en ligne à ce livre.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
GDScript Programming: Hands-on learning with projects
Dans la première partie du livre, vous apprendrez les concepts de base de la programmation, tels que les variables, les listes, les classes et les boucles, et vous vous entraînerez à écrire un code propre à l'aide d'exercices pour chaque sujet.
Vous apprendrez également à rendre vos programmes interactifs pour l'utilisateur. Dans la deuxième partie, vous mettrez vos nouvelles connaissances en pratique grâce à quelques projets, notamment : un jeu d'arcade inspiré de Space Invaders, un convertisseur de devises utilisant des API en ligne, un système d'enregistrement et de connexion fonctionnel et un générateur de mot de passe simple qui prend en compte les exigences conditionnelles d'un utilisateur.
Dans la troisième partie, vous pourrez lire tous les codes d'erreur potentiels et ce qu'ils signifient, ainsi que quelques conseils sur la manière d'écrire un code propre.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)