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Godot Android Application Development
Ce livre suppose que vous avez déjà une compréhension de base de la programmation ou que vous êtes déjà familiarisé avec l'utilisation du langage de programmation GDScript.
Si vous avez déjà parcouru le livre GDScript Programming : Hands-on learning with projects, vous devriez avoir plus de connaissances que nécessaire pour parcourir ce livre. Dans ce livre, vous découvrirez les bibliothèques natives disponibles, la création de clés, la signature de votre application, la demande d'autorisations, l'utilisation de certaines fonctionnalités intégrées aux androïdes, telles que les notifications et l'utilisation d'images provenant de l'appareil photo et de la galerie de l'utilisateur.
Vous apprendrez également à configurer et à connecter votre application aux services Google Play pour créer des réalisations, des identifications d'utilisateurs et des classements. À la fin de ce livre, vous aurez créé votre propre application Android et vous saurez comment mettre en œuvre les différents types de fonctionnalités que l'on trouve sur les appareils Android.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)