Note :
Le livre est bien accueilli pour son approche structurée de l'apprentissage de Cinema 4D, ce qui le rend idéal pour les débutants mais moins adapté à ceux qui ont une expérience préalable. Bien que le contenu soit informatif et facile à suivre, il y a des critiques importantes concernant la qualité de l'impression.
Avantages:⬤ Bien organisé et facile à lire
⬤ idéal pour les débutants
⬤ explications approfondies
⬤ raccourcis clavier et méthodes de modélisation utiles
⬤ recommandé comme référence.
⬤ Ne convient pas à ceux qui ont des connaissances préalables
⬤ contient des erreurs d'écriture
⬤ mauvaise qualité d'impression
⬤ pages mal numérotées.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Description.
Le manuel MAXON Cinema 4D R20 : Modeling Essentials vous accompagne à chaque étape de la création de modèles 3D avec Cinema 4D R20. Ce guide est parfait pour les novices et les personnes qui passent d'un autre logiciel à Cinema 4D. Ce livre vous aidera à démarrer la modélisation dans Cinema 4D, vous apprendrez des concepts et des techniques importants sur la modélisation 3D que vous pourrez utiliser pour créer des objets à surface dure pour vos projets. Ce livre couvre également les fonctions Volume Builder et Volume Mesher de Cinema 4D, basées sur OpenVDB, qui vous permettent de créer des modèles complexes en ajoutant et en soustrayant des formes de base par des opérations de type booléen.
Ce livre présente des conseils, des astuces, des notes et des mises en garde qui vous aideront à devenir un meilleur artiste Cinema 4D et vous permettront d'accélérer votre flux de travail. Ce livre se veut une ressource pédagogique solide pour l'apprentissage de la modélisation avec Cinema 4D R20. Il évite tout jargon et explique les concepts et les techniques d'une manière facile à comprendre. La première page de chaque unité résume les sujets qui seront abordés dans l'unité. Les exercices pratiques de ce livre montrent aux utilisateurs comment faire les choses dans Cinema 4D R20, étape par étape.
La pratique est l'un des meilleurs moyens d'améliorer ses compétences. Ce livre contient des activités pratiques que nous vous encourageons vivement à réaliser afin de gagner en confiance pour des projets réels. En réalisant ces activités, vous serez en mesure de maîtriser les puissantes fonctionnalités de Cinema 4D. Lorsque vous aurez terminé, vous serez prêt à créer des modèles à surface dure dans Cinema 4D.
Note : L'édition kindle de ce livre fait partie du programme kindlematchbook.
Caractéristiques principales.
⬤ Apprenez l'interface utilisateur, la navigation, les outils, les fonctions et les commandes de Cinema 4D.
⬤ Couvre toutes les bases ainsi que les sujets avancés à l'aide d'exercices pratiques faciles à suivre.
⬤ Couvre les techniques de modélisation de polygones, de subdivisions et de splines.
⬤ Les techniques de modélisation volumétrique.
⬤ Couverture détaillée des outils et des fonctionnalités.
⬤ Comprend plus de 29 exercices pratiques - avec des fichiers avant et après.
⬤ 25 activités pratiques pour tester les connaissances acquises.
⬤ Des conseils supplémentaires sont fournis sous forme d'astuces, de notes et de mises en garde.
⬤ Les termes importants sont en caractères gras pour que vous ne les manquiez jamais.
⬤ Le contenu de la rubrique "Que s'est-il passé ? "explique le fonctionnement des instructions.
⬤ Le contenu de la rubrique "Et ensuite ? "vous indique la procédure à suivre après avoir franchi une ou plusieurs étapes.
⬤ Inclut un fichier ePub qui contient les images en couleur des captures d'écran/illustrations utilisées dans le manuel. Ces images en couleur vous aideront dans le processus d'apprentissage. Ce fichier ePub est inclus dans les ressources.
⬤ Un support technique de l'auteur.
⬤ Accès aux états initiaux et finaux de chaque exercice ainsi qu'aux ressources utilisées dans les exercices pratiques.
⬤ Un questionnaire pour évaluer les connaissances.
Brève table des matières.
Ce livre est divisé en plusieurs unités :
⬤ Unité CM1 : Introduction à Cinema 4D R20.
⬤ Unité CM2 : Outils du métier.
⬤ Unité CM3 : Modélisation Spline.
⬤ Unité CM4 : Modélisation de polygones.
⬤ Unité CMB : Exercices pratiques en prime.
⬤ Unité CMP : Activités pratiques (modélisation)
⬤ Unité CV1 : Volumes - I.
⬤ Unité CV2 : Volumes - II.
⬤ Unité CVP : Activités pratiques (Volumes)
⬤ Unité CMA : Annexe - Réponses aux quiz Modélisation)
⬤ Unité CVA : Annexe - Réponses aux quiz Volumes)
Pour plus d'informations, visitez le site web de PADEXI ACADEMY.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)