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Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Description.
Le livre Autodesk 3ds Max 2020 : A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition vous guide à travers chaque étape des projets de rendu utilisant Arnold pour 3ds Max. Ce guide complet s'adresse aux utilisateurs novices et intermédiaires d'Arnold pour 3ds Max. Ce livre vous aidera à démarrer avec Arnold, vous apprendrez des concepts et des techniques importants sur le rendu que vous pourrez utiliser pour créer des rendus de haute qualité.
En utilisant une approche structurée et pragmatique, ce guide commence par les bases d'Arnold, puis s'appuie sur ces connaissances en utilisant des exemples pratiques pour améliorer vos compétences. Chaque unité s'appuie sur les connaissances acquises dans l'unité précédente, vous montrant tous les éléments essentiels du rendu avec Arnold pour 3ds Max, de l'échantillonnage et de la profondeur de rayon, aux shaders, aux cartes, aux effets de caméra et aux AOV. Au fil des exercices pratiques, vous développerez un solide arsenal de compétences qui, combinées, formeront un processus complet de création de rendus de haute qualité à l'aide d'Arnold pour 3ds Max.
Ce livre présente des conseils, des astuces, des notes et des mises en garde qui vous aideront à devenir un meilleur artiste de rendu sous 3ds Max et vous permettront d'accélérer votre flux de travail. Ce livre se veut une ressource pédagogique solide pour l'apprentissage d'Arnold pour 3ds Max. Il évite tout jargon et explique les concepts et les techniques d'une manière facile à comprendre. La première page de chaque unité résume les sujets qui seront couverts dans l'unité. Les exercices pratiques de ce livre montrent aux utilisateurs comment les choses peuvent être faites dans Arnold pour 3ds Max, étape par étape.
Caractéristiques principales.
⬤ Guide complet d'apprentissage et d'utilisation d'Arnold pour 3ds Max.
⬤ Couvre toutes les bases ainsi que les sujets avancés à l'aide d'exercices pratiques faciles à suivre.
⬤ Explique ce qu'est Arnold et en quoi il est différent des autres moteurs de rendu.
⬤ Couvre les lumières et les filtres de lumière d'Arnold.
⬤ Couvre les shaders, les matériaux et les cartes d'Arnold.
⬤ Les effets de flou de mouvement et de profondeur de champ.
⬤ Les AOV et les paramètres de rendu d'Arnold.
⬤ Couverture détaillée des nœuds et des fonctionnalités.
⬤ Comprend plus de 20 exercices pratiques - avec des fichiers avant et après.
⬤ Des activités pratiques pour tester les connaissances acquises.
⬤ Des conseils supplémentaires sont fournis sous forme d'astuces, de notes et d'avertissements.
⬤ Les termes importants sont en caractères gras pour que vous ne les manquiez jamais.
⬤ Le contenu de la rubrique "Que s'est-il passé ? "explique le fonctionnement des instructions.
⬤ Le contenu de la rubrique "Et maintenant ? "vous indique la procédure à suivre après avoir franchi une ou plusieurs étapes.
⬤ Inclut un fichier ePub qui contient les images en couleur des captures d'écran/illustrations utilisées dans le manuel. Ces images en couleur vous aideront dans le processus d'apprentissage. Ce fichier ePub est inclus dans les ressources.
⬤ Un support technique de l'auteur.
⬤ Accès aux états initiaux et finaux de chaque exercice ainsi qu'aux ressources utilisées dans les exercices pratiques.
⬤ Un questionnaire pour évaluer les connaissances.
Brève table des matières.
Ce livre est divisé en plusieurs unités :
⬤ Unité DA1 : Introduction à Arnold.
⬤ Unité DA2 : Lumières d'Arnold.
⬤ Unité DA3 : Shaders et matériaux Arnold.
⬤ Unité DA4 : Cartes Arnold.
⬤ Unité DA5 : Caméras.
⬤ Unité DA6 : Paramètres de rendu Arnold.
⬤ Unité DAP : Activités pratiques.
⬤ Annexe DAA : Réponses aux quiz.
Pour plus d'informations, visitez le site web de PADEXI ACADEMY.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)