Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Le livre Autodesk 3ds Max 2020 : A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering est parfait pour les utilisateurs débutants et intermédiaires de 3ds Max et pour ceux qui passent d'un autre logiciel à 3ds Max. Ce guide brillant vous emmène pas à pas à travers tout le processus de modélisation, de texturation, de mappage UV, d'éclairage et de rendu. Vous apprendrez des concepts et des techniques importants sur 3ds Max que vous pourrez utiliser pour créer vos projets 3ds Max. Ce livre couvre également le moteur de rendu Arnold.
En utilisant une approche structurée et pragmatique, ce guide commence par les bases de la modélisation, puis développe ces connaissances à l'aide d'exemples pratiques pour améliorer vos compétences en matière de modélisation, de texturation, d'éclairage et de rendu. Chaque unité s'appuie sur les connaissances acquises dans l'unité précédente, vous montrant tous les éléments essentiels de 3ds Max 2020. Au fil des exercices pratiques, vous développerez un solide arsenal de compétences qui, combinées, formeront un processus complet de bout en bout pour créer des rendus de haute qualité à l'aide de 3ds Max 2020.
Ce livre présente des conseils, des astuces, des notes et des mises en garde qui vous aideront à devenir un meilleur artiste 3ds Max et vous permettront d'accélérer votre flux de travail. Ce livre se veut une ressource pédagogique solide pour l'apprentissage de 3ds Max. Il évite tout jargon et explique les concepts et les techniques d'une manière facile à comprendre. La première page de chaque unité résume les sujets qui seront couverts dans l'unité. Les exercices pratiques de ce livre montrent aux utilisateurs comment faire les choses dans 3ds Max, étape par étape.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)