Note :
Ce livre est un guide complet et détaillé pour la construction d'un monde, fournissant de nombreux conseils et idées qui inspirent la créativité et améliorent le processus de construction. Cependant, la qualité du produit, notamment en ce qui concerne la reliure et la qualité de l'impression, a suscité de nombreuses critiques de la part des lecteurs.
Avantages:⬤ Détaillé et informatif
⬤ excellent pour le brainstorming et l'inspiration
⬤ incite les lecteurs à considérer les aspects importants de la construction d'un monde
⬤ change l'approche de la construction d'un monde de manière positive
⬤ a reçu des éloges pour son contenu exhaustif et son accessibilité.
⬤ Qualité d'impression médiocre, avec des problèmes tels que des pages qui se détachent et une reliure fragile
⬤ certains utilisateurs ont exprimé leur déception quant à la durabilité de la couverture rigide
⬤ des rapports font état d'une colle inefficace dans la colonne vertébrale
⬤ certains ont estimé que le contenu n'était pas innovant par rapport aux ressources gratuites.
(basé sur 17 avis de lecteurs)
The Complete Art of World Building
Créer un cadre unique et immersif, un monde à la fois.
Un guide pour les auteurs, les joueurs et les amateurs.
L'Art complet de la construction d'un monde rassemble les volumes 1 à 3 de la série L'Art de la construction d'un monde. Ce guide pratique fera du lecteur un maître de l'invention de mondes imaginaires et l'aidera à se démarquer de la multitude de mondes de fantasy et de SF que voit le public.
Créer la vie (n°1) apprend aux lecteurs à créer des dieux, des espèces/races, des plantes, des animaux, des monstres, des personnages et même des morts-vivants. Créer des lieux (#2) enseigne comment créer des planètes, des lunes, des continents, des terres, des étendues d'eau, des pouvoirs souverains, des colonies, des lieux intéressants et des cartes. Apprenez les différents types de gouvernement, l'impact du climat sur la végétation et calculez régulièrement le temps nécessaire pour voyager à cheval, en chariot, en voilier, en dragon ou dans l'espace. Cultures et au-delà (#3) enseigne comment créer des cultures, des organisations, des forces armées, des religions, le surnaturel, des systèmes magiques, des objets technologiques et surnaturels, des langues, des noms et divers systèmes dont notre monde sera doté, qu'il s'agisse de systèmes de santé, d'éducation, de droit, de commerce ou d'information.
Cette série s'appuie sur le quart de siècle d'expérience de l'auteur Randy Ellefson en matière de construction de mondes et transformera rapidement un débutant en expert, rendant un projet chronophage plus amusant, plus facile et plus rapide. Ellefson partage son expérience, les leçons qu'il en a tirées et ses réflexions, notamment sur la part de vos créations qui peut être mentionnée de manière réaliste au cours de la narration, sur les limites à ne pas dépasser pour les créateurs et sur les avantages/risques de chaque approche. Élevez votre travail au-dessus de la concurrence.
Construisez mieux, plus vite.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)