Note :
La série The Art of Worldbuilding de Randy Ellefson est appréciée pour ses conseils complets sur la création de mondes crédibles et immersifs pour les écrivains, les joueurs et les créateurs. Les deux volumes, Creating Life et Creating Places, sont bien organisés et regorgent de conseils précieux, de modèles et de points de vue sur les complexités de la construction d'un monde. Les lecteurs apprécient l'approche approfondie de l'auteur et les perspectives uniques qu'il offre, qui les aident à améliorer leurs cadres fictionnels. Cependant, certaines critiques mentionnent que les livres peuvent donner l'impression de promouvoir le monde fictif de l'auteur plutôt que d'être purement didactiques.
Avantages:⬤ Des conseils complets et détaillés sur la construction d'un monde.
⬤ Des modèles et des exemples utiles sont fournis.
⬤ Intéressant pour les débutants comme pour les créateurs expérimentés.
⬤ L'accent est mis sur la création de mondes crédibles qui trouvent un écho auprès des lecteurs et des joueurs.
⬤ La structure organisée permet de se référer facilement à des sujets spécifiques.
⬤ Encourage la créativité et fournit des aperçus uniques sur des concepts complexes de construction de mondes.
⬤ Certains critiques estiment que le contenu tend à promouvoir le monde fictif de l'auteur.
⬤ Quelques plaintes physiques concernant la taille du livre (trop étroit) qui affecte la facilité d'utilisation.
⬤ Principalement destiné aux écrivains, il n'est peut-être pas aussi utile aux concepteurs de jeux de rôle sur table.
⬤ Certains lecteurs peuvent se sentir dépassés par la quantité d'informations fournies.
(basé sur 24 avis de lecteurs)
Creating Places
Créer un cadre unique et immersif, un lieu à la fois.
Un guide pour les auteurs, les joueurs et les amateurs.
CREATING PLACES (THE ART OF WORLD BUILDING, #2) est un guide détaillé sur l'invention du cœur de tout monde imaginaire - les lieux. Il comprend des chapitres sur la création de planètes, de lunes, de continents, de montagnes, de forêts, de déserts, d'étendues d'eau, de pouvoirs souverains, de colonies et de lieux intéressants. Des recherches approfondies sur chacun de ces éléments sont fournies afin d'éclairer vos décisions en matière de construction du monde et de comprendre l'impact sur l'art, l'histoire et le public. Vous apprendrez également comment et quand créer une histoire et des cartes. Les experts comme les débutants bénéficieront des modèles gratuits qui rendent la construction de mondes plus facile, plus rapide et plus amusante.
Apprenez la différence entre les types de monarchies, de démocraties, de dictatures et autres pour une variété réaliste et des conflits vraisemblables. Comprenez comment la latitude, les vents dominants et les montagnes affectent le climat, les précipitations et les types de forêts et de déserts qui existeront dans chaque lieu. Calculer de manière cohérente le temps nécessaire pour voyager à cheval, en chariot, en voilier ou même en dragon sur différents types de terrains et dans différentes conditions.
CREATING PLACES est le deuxième volume de THE ART OF WORLD BUILDING, la seule série en plusieurs volumes de ce type. Trois fois plus longue, plus approfondie et plus large que les autres guides, cette série peut aider les créateurs de fantasy et de science-fiction à déterminer combien il faut construire et pourquoi, comment utiliser la construction de mondes dans votre travail, et si l'effort de création de lieux sera récompensé pour vous et votre public.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)