Note :
Le livre, Cultures and Beyond, est très apprécié pour son approche approfondie et organisée de la construction d'un monde, en particulier pour les écrivains et les maîtres de jeu. Il fournit des conseils détaillés sur la création de cultures et de sociétés réalistes, ainsi que sur divers éléments essentiels aux mondes de fantasy et de science-fiction. Si de nombreux lecteurs le considèrent comme un outil de référence inestimable, certains le critiquent pour les motifs promotionnels potentiels qui ont présidé à sa publication et pour des questions telles que les pages manquantes.
Avantages:⬤ Un matériel exceptionnellement détaillé et organisé qui améliore la construction des mondes.
⬤ Des modèles précieux sont fournis pour une utilisation pratique.
⬤ Une couverture étendue des cultures, des religions, des systèmes magiques, etc.
⬤ Utile à la fois pour les auteurs et les maîtres de jeu, rendant les mondes plus réalistes.
⬤ Inspire la créativité et incite à la réflexion dans la conception des mondes.
⬤ Certaines critiques suggèrent que le livre sert davantage d'outil promotionnel pour les autres ouvrages de l'auteur.
⬤ Des pages manquantes ont été signalées par certains lecteurs, ce qui nuit à la facilité d'utilisation.
⬤ La profondeur des informations peut être écrasante pour les lecteurs ou les écrivains occasionnels, ce qui les rend moins accessibles pour une application rapide.
(basé sur 23 avis de lecteurs)
Cultures and Beyond
Créer un cadre unique et immersif, une culture à la fois.
Un guide pour les auteurs, les joueurs et les amateurs.
Écrit pour aider les auteurs de fantasy et de science-fiction, les concepteurs de jeux, les joueurs et les amateurs, CULTURES ET AU-DELÀ (L'ART DE CONSTRUIRE UN MONDE, n° 3) est un guide pratique pour remplir un monde imaginaire de sociétés fascinantes. Il comprend des chapitres sur la création de la culture, des organisations, des forces armées, des religions, du surnaturel, des systèmes magiques, des objets technologiques et surnaturels, des langues, des noms et des divers systèmes dont notre monde sera doté, qu'il s'agisse de systèmes de santé, d'éducation, de droit, de commerce ou d'information. Vous apprendrez à exploiter les cultures du monde réel tout en les faisant paraître originales. Même ceux qui n'ont jamais inventé de monde deviendront rapidement des maîtres, car les décennies d'expérience de l'auteur guident les lecteurs dans l'utilisation de modèles préétablis qui rendent la construction d'un monde plus rapide, meilleure et plus facile à réaliser.
Inventez des lois, des crimes et des châtiments intéressants qui impliquent des créatures ou des technologies imaginaires, et apprenez à tirer parti des procès par ordalie et d'autres actes judiciaires du passé de la Terre. Déterminez le niveau d'éducation disponible et la forme qu'il prend. Créez des monnaies pour différents lieux tout en les gardant faciles à comprendre pour votre public, et apprenez à déterminer la valeur à attribuer au travail, aux matériaux, aux produits, au temps et à bien d'autres choses encore. Maîtrisez l'art de créer des styles de dénomination pour différentes sociétés. Créez de nouveaux groupes militaires dans les moindres détails. Créez des règles raisonnables pour la magie, ses praticiens, le surnaturel et ce qui se passe quand les choses tournent mal. Apprenez quels types de fichiers vous devrez créer, comment les organiser, et démarrez avec une douzaine de modèles gratuits que vous utiliserez encore et encore.
CULTURES ET AU-DELÀ est le troisième volume de THE ART OF WORLD BUILDING, la série en plusieurs volumes la plus approfondie de son genre.
Construisez mieux, plus vite.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)