Jouer à n'importe quoi : le plaisir des limites, l'utilité de l'ennui et le secret des jeux

Note :   (3,8 sur 5)

Jouer à n'importe quoi : le plaisir des limites, l'utilité de l'ennui et le secret des jeux (Ian Bogost)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Play Anything » de Ian Bogost explore le concept de jeu et son lien avec la culture, en proposant une discussion philosophique et abstraite agrémentée d'anecdotes personnelles. Bien qu'il présente des idées intrigantes et remette en question les notions conventionnelles d'amusement, de nombreux lecteurs l'ont trouvé dense, répétitif et dépourvu de conseils pratiques.

Avantages:

Le livre propose une exploration philosophique et engageante du jeu, encourage les lecteurs à apprécier leur environnement et offre un point de vue unique sur l'amusement intrinsèque dans les activités quotidiennes. Certains lecteurs ont apprécié l'humour, les tangentes intéressantes et les concepts stimulants liés à la nature du jeu et de la culture.

Inconvénients:

De nombreux lecteurs ont critiqué le livre pour son style répétitif, sa structure peu claire et son manque d'applications pratiques. Les lecteurs ont noté que le langage était trop abstrait ou trop fleuri, ce qui rendait difficile la compréhension des thèmes centraux. Certains l'ont trouvé nombriliste et ont estimé qu'il ne remplissait pas sa promesse d'aider les lecteurs à s'engager dans le jeu de manière significative.

(basé sur 49 avis de lecteurs)

Titre original :

Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games

Contenu du livre :

Comment le fait de remplir la vie de jeux - qu'il s'agisse de football ou de tondre la pelouse, de compter les moutons ou de lancer Angry Birds - ouvre une nouvelle voie à la créativité et à la joie à notre époque impatiente.

La vie est ennuyeuse : elle est remplie de réunions et de circulation, de courses et de courriels. Rien que l'on puisse qualifier d'amusant. Et si nous nous trompions dans notre façon de nous amuser ? Dans Play Anything, le concepteur de jeux visionnaire et philosophe Ian Bogost montre comment nous pouvons surmonter notre anxiété quotidienne.

Transformer le monde ordinaire et ennuyeux qui nous entoure en un monde aux possibilités ludiques infinies.

La clé de cet état d'esprit ludique réside dans la découverte de la vérité secrète de l'amusement et des jeux. Play Anything, révèle que les jeux nous attirent non pas parce qu'ils sont amusants, mais parce qu'ils fixent des limites. Le football ne serait pas le football s'il n'était pas composé de deux équipes de onze joueurs n'utilisant que leurs pieds, leur tête et leur torse pour faire entrer un ballon dans un but.

Tetris ne serait pas Tetris si les pièces ne tombaient pas dans des formes caractéristiques. De telles règles semblent inutiles, arbitraires et difficiles. Pourtant, ce sont ces limites qui rendent les jeux agréables, tout comme ce sont les choses difficiles de la vie qui lui donnent un sens.

Le jeu est ce qui se produit lorsque nous acceptons ces limites, que nous réduisons notre champ d'action et que, par conséquent, nous nous amusons. C'est également ainsi que l'on peut vivre une bonne vie. Manipuler un ballon de football pour marquer un but n'est pas différent de traiter des circonstances ordinaires - comme faire les courses, tondre la pelouse et faire des PowerPoint - comme des sources de sens et de joie. Nous pouvons jouer à n'importe quoi en remplissant nos journées d'attention et de discipline, de dévotion et d'amour pour le monde tel qu'il est réellement, au-delà de nos désirs et de nos peurs.

De la culture Internet à la philosophie morale, de la poésie ancienne au consumérisme moderne, Bogost nous montre comment le monde chaotique d'aujourd'hui ne peut être apprivoisé - et apprécié - que lorsque nous nous imposons d'abord des limites à nous-mêmes.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780465051724
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2016
Nombre de pages :288

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)