Note :
On reproche à ce livre d'être un simple résumé de l'ouvrage « Clean Architecture » de Robert C. Martin, et de manquer d'idées originales et de conseils pratiques. Il comporte de nombreuses fautes de frappe et des références chiffrées non pertinentes, ce qui le rend moins utile pour un apprentissage plus approfondi.
Avantages:Peut servir d'aperçu pour ceux qui n'ont pas lu « Clean Architecture ».
Inconvénients:Manque de réflexions et d'idées originales, n'est qu'une version réduite de l'ouvrage original, contient des fautes de frappe, fait référence à des figures qui prêtent à confusion, et ne tient pas sa promesse de fournir des conseils ou des astuces.
(basé sur 1 avis de lecteurs)
Clean Architecture: Tips and Tricks to Software and Programming Using Clean Architecture Theories
Vous lisez probablement ce livre pour deux raisons : vous êtes un programmeur ou vous cherchez à devenir un meilleur programmeur. Si ces deux raisons vous décrivent, alors vous avez choisi le bon livre.
Ce livre vous donnera tous les conseils et astuces nécessaires à la programmation de logiciels en utilisant l'approche du code propre appelée Architecture Propre. Ce livre ne traite pas seulement des programmes fonctionnels, mais il vous donne également des conseils et des astuces sur les méthodologies de programmation appropriées.
L'approche décrite dans ce livre est universelle et peut être appliquée à n'importe quel langage de programmation. Les principes énoncés dans ce livre aideront un programmeur à concevoir des applications qui sont :
⬤ facilement testables.
⬤ Des applications qui peuvent être remaniées.
⬤ Des applications faciles à utiliser et.
⬤ Des applications faciles à maintenir.
Dans ce livre, vous apprendrez ce que signifie l'architecture de conception et comment elle peut être appliquée pour développer des codes propres. Ce livre explore en détail l'architecture propre, qui est la structure qui domine les paradigmes et les discussions sur le développement de logiciels.
Dans ce livre, le lecteur apprendra :
⬤ Comment structurer les systèmes logiciels, ce qui est précieux pour les concepteurs de logiciels.
⬤ Comprendre l'architecture de conception des logiciels et de la programmation, ses objectifs et des exemples pratiques.
⬤ Apprendre les distinctions entre la programmation structurée, la programmation orientée objet et la programmation fonctionnelle.
⬤ Explorer les principes de conception des logiciels tels que le principe de responsabilité unique, les principes d'ouverture et de fermeture, la substitution de Liskov, la ségrégation des interfaces et le principe d'inversion de la dépendance.
⬤ Ce livre explorera plus en détail les composants des principes de conception de la programmation que sont la relocalisabilité et les linkers, et la manière dont ces composants fonctionnent ensemble pour le développement de logiciels.
⬤ Explorer l'architecture, son développement, son déploiement, son fonctionnement et sa maintenance.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)