Note :
Le livre est bien écrit et extrêmement utile pour les nouveaux venus à Unity, offrant des conseils détaillés sur les techniques de codage C# et le développement mobile, y compris la compatibilité des appareils et les stratégies de monétisation. Cependant, il comporte quelques omissions qui peuvent être importantes pour le débogage et l'intégration des médias sociaux.
Avantages:Bien écrit, extrêmement utile pour les nouveaux arrivants, excellents conseils sur les techniques de codage C#, couverture complète des sujets de développement mobile, y compris les stratégies de monétisation, d'analyse et de médias sociaux.
Inconvénients:Ne mentionne pas l'application Unity Remote pour le débogage des problèmes mobiles, omet des informations sur la construction sur un appareil mobile pour l'intégration de Facebook.
(basé sur 1 avis de lecteurs)
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Un guide pratique sur l'utilisation d'Unity pour créer des jeux mobiles multiplateformes et des applications de réalité augmentée en utilisant les derniers outils d'Unity 2020.
Fonctionnalités principales
⬤ Créer, déployer et monétiser des jeux captivants et immersifs sur les plateformes Android et iOS.
⬤ Les jeux sont conçus pour être utilisés dans le monde réel en ajoutant des fonctionnalités de réalité augmentée à vos projets mobiles.
⬤ Le livre est disponible en anglais, en français, en allemand et en espagnol.
Description du livre
Unity 2020 apporte un grand nombre de nouvelles fonctionnalités qui peuvent être exploitées pour créer des jeux puissants pour les plateformes mobiles les plus populaires. Cette deuxième édition mise à jour se penche sur le développement Unity, couvrant les nouvelles fonctionnalités d'Unity, les pratiques de développement modernes et la réalité augmentée (AR) pour créer une expérience mobile immersive. Le livre aborde étape par étape la création d'un jeu de course sans fin à l'aide d'Unity pour vous aider à apprendre les concepts du développement de jeux mobiles.
Cette nouvelle édition couvre également les fonctionnalités AR et explique comment les mettre en œuvre en utilisant ARCore et ARKit avec Unity. Le livre explore le nouveau paquet de notifications mobiles et vous aide à ajouter des notifications pour vos jeux. Vous apprendrez à ajouter des gestes tactiles et à concevoir des éléments d'interface utilisateur qui peuvent être utilisés en mode paysage et portrait à différentes résolutions. Le livre aborde ensuite les meilleurs moyens de monétiser vos jeux à l'aide d'Unity Ads et d'achats in-app avant que vous n'appreniez à intégrer votre jeu à divers réseaux sociaux. Ensuite, en utilisant les outils d'analyse de Unity, vous améliorerez votre jeu en obtenant des informations sur la façon dont les joueurs aiment et utilisent votre jeu. Enfin, vous ferez entrer vos jeux dans le monde réel en y intégrant des fonctionnalités de réalité augmentée et en les publiant sur les boutiques d'applications Android et iOS.
À la fin de ce livre, vous aurez appris les outils et les techniques d'Unity et serez en mesure de les utiliser pour créer des jeux mobiles multiplateformes robustes.
Ce que vous apprendrez
⬤ Concevoir des interfaces utilisateur réactives pour vos jeux mobiles.
⬤ Détecter les collisions, recevoir les données de l'utilisateur et créer des mouvements de joueurs pour vos jeux mobiles.
⬤ Créer des éléments de jeu intéressants en utilisant les entrées de votre appareil mobile.
⬤ Vous avez la possibilité d'explorer l'ensemble des notifications mobiles dans le moteur de jeu Unity afin de maintenir l'intérêt des joueurs.
⬤ Créez des contenus interactifs et visuellement attrayants pour les appareils Android et iOS.
⬤ Monétiser vos projets de jeux en utilisant les publicités Unity et les achats in-app.
A qui s'adresse ce livre ?
Si vous êtes un développeur de jeux ou un développeur mobile qui souhaite apprendre Unity et l'utiliser pour créer des jeux mobiles pour iOS et Android, ce livre sur Unity est fait pour vous. Des connaissances préalables en C# et en Unity seront bénéfiques mais ne sont pas obligatoires.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)