Note :
Le livre a reçu des critiques mitigées de la part des utilisateurs, soulignant les points positifs tels que la qualité de l'écriture et les perspectives des études sur les jeux vidéo, tandis que les inconvénients comprenaient des erreurs d'impression significatives et une qualité variable des essais.
Avantages:⬤ Le livre est instructif et incite à la réflexion, en particulier pour ceux qui s'intéressent aux études sur les jeux vidéo et à leur impact social.
⬤ Certains essais offrent des perspectives et des liens profonds dans le domaine, ce qui le rend précieux pour les chercheurs et les joueurs.
⬤ Le service du vendeur était louable, fournissant une note et une livraison rapide.
⬤ Il y a eu de graves erreurs d'impression, avec des chapitres manquants et des pages dupliquées, ce qui a conduit à l'insatisfaction.
⬤ La qualité des essais est très variable, certains manquant de profondeur ou de pertinence, ce qui en fait une collection très inégale.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
À l'époque de Pong et de Pac Man, les jeux vidéo semblaient n'être qu'un simple passe-temps. Aujourd'hui, les jeux vidéo constituent une industrie de plusieurs milliards de dollars qui rivalise avec la télévision et le cinéma.
The Video Game TheoryReader rassemble de nouveaux travaux passionnants sur les nombreuses façons dont les jeux vidéo redessinent le visage du divertissement et notre relation avec la technologie. En s'appuyant sur des exemples de jeux très populaires allant de Space Invaders à Final Fantasy IX et Combat Flight Simulator 2, les auteurs discutent de la relation entre les jeux vidéo et les autres médias, du passage des jeux à la troisième personne aux jeux à la première personne, des joueurs et de la communauté des joueurs, et des importantes questions sociologiques, culturelles, industrielles et économiques qui entourent les jeux.
The Video Game TheoryReader est l'introduction essentielle à un nouveau domaine fascinant et en pleine expansion de l'étude des médias.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)