The Routledge Companion to Video Game Studies
Cette deuxième édition a été entièrement révisée et mise à jour pour tenir compte de l'évolution théorique et méthodologique des études sur les jeux vidéo.
Compilé de manière experte par Mark J. P. Wolf et Bernard Perron, spécialistes reconnus des jeux vidéo, le Companion comprend des modèles et des approches complets et interdisciplinaires pour l'analyse des jeux vidéo, de nouvelles perspectives sur les jeux vidéo en tant que forme d'art et phénomène culturel, des explorations des dimensions techniques et créatives des jeux vidéo, et des comptes rendus de la dynamique politique, sociale et culturelle des jeux vidéo. Cette deuxième édition s'enrichit de chapitres consacrés à des sujets tels que la préservation, la réalité augmentée, mixte et virtuelle, les sports électroniques, le handicap, la diversité et l'identité, ainsi que d'une nouvelle section qui examine spécifiquement les aspects industriels des jeux vidéo, notamment la distribution numérique, le travail des joueurs, les jeux triple A, les jeux indépendants et la mondialisation. Chaque essai fournit un résumé vivant et succinct de son domaine cible, mettant rapidement le lecteur au courant des questions pertinentes entourant chaque aspect du domaine, y compris des références pour une lecture plus approfondie.
Un aperçu complet de l'état actuel des études sur les jeux vidéo qui s'avérera sans aucun doute inestimable pour les étudiants, les chercheurs et les concepteurs de jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)