Maîtriser le code machine sur votre Commodore 64

Note :   (4,3 sur 5)

Maîtriser le code machine sur votre Commodore 64 (Mark Greenshields)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est destiné à la programmation sur des ordinateurs anciens, en particulier le Commodore 64, mais il a reçu des critiques mitigées en raison de nombreuses erreurs, du manque d'explications approfondies et du fait qu'il est difficile pour les débutants. Les lecteurs apprécient sa valeur mais notent également des lacunes importantes.

Avantages:

Précieux pour la programmation sur des ordinateurs anciens
prix abordable
certains utilisateurs le trouvent utile pour ceux qui sont déjà familiarisés avec les concepts de programmation.

Inconvénients:

Contient de nombreuses erreurs
manque d'explications et de commentaires suffisants
ne convient pas aux débutants
certaines éditions sont incomplètes avec des sections manquantes.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

Mastering Machine Code on Your Commodore 64

Contenu du livre :

Il s'agit de l'édition cartonnée collector de Mastering Machine Code On Your Commodore 64.

Publié pour la première fois en 1984, ce guide très apprécié, écrit par l'expert en 8 bits Mark Greenshields, a aidé les utilisateurs de Commodore 64 à aller plus loin que jamais. Il a été conçu pour permettre aux "codeurs débutants" de passer d'une situation où ils étaient à l'aise avec les commandes - et les limites - de BASIC, à une situation où ils avaient la connaissance et l'expérience du code machine beaucoup plus puissant de l'ordinateur domestique. En plus d'expliquer les concepts de ce langage plus avancé, le lecteur dispose d'un certain nombre de programmes d'exemple qui non seulement facilitent l'apprentissage, mais sont également d'une grande utilité pratique, tant pour les jeux que pour les utilitaires.

Ce livre a aidé de nombreux utilisateurs de Commodore à faire leurs premiers pas dans le monde du code machine et reste à ce jour une référence importante pour ceux qui s'intéressent au monde des jeux rétro et de la programmation.

* * *.

Comme l'a écrit l'éditeur original Interface Publications :

Désormais, vous pouvez maîtriser le code machine sur le Commodore 64 rapidement et facilement. Dites adieu aux graphiques saccadés et lents en BASIC, et apprenez les secrets d'une production graphique professionnelle et incroyablement rapide en code machine.

Vous avez entre les mains le premier tutoriel complet sur l'utilisation du langage d'assemblage sur le Commodore 64. Le livre part du principe que, bien que vous sachiez programmer en BASIC, vous ne connaissez que peu ou pas du tout le code machine des 6502/6510. Pas à pas, le livre progresse dans le sujet, jusqu'à ce que l'ensemble des instructions du 6510 soit couvert. Un grand nombre de programmes d'exemple - expliqués en détail - facilitent l'apprentissage.

Dans la deuxième partie du livre, vous découvrirez les applications pratiques de l'utilisation du code machine sur le Commodore 64. Graphiques haute résolution, défilement, graphiques matriciels, utilisation des interruptions et ajout de commandes au BASIC - tout cela est présenté sous une forme facile à comprendre et à appliquer. Cette section du livre contient des programmes qui affichent 24 sprites à l'écran en même temps, des programmes qui combinent à la fois du texte et des images haute résolution sur le même écran, la programmation des touches de fonction et l'entrée de commandes par une seule touche.

Écrit par Mark Greenshields, auteur à succès de Mastering the Commodore 64, ce livre est votre porte d'entrée dans le monde passionnant de la programmation du code machine sur le Commodore 64.

* * *.

Acorn Books est fier de présenter sa Retro Reproduction Series, une collection d'ouvrages informatiques classiques des années 1980 et 1990, reproduits avec amour au XXIe siècle. Qu'il s'agisse de standards de référence en matière de programmation, qu'aucun utilisateur de micro-ordinateur qui se respecte ne voudrait manquer, ou d'ouvrages obscurs que l'on ne trouve nulle part ailleurs, ces réimpressions modernes sont parfaites pour tous les connaisseurs de l'informatique rétro.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781789829495
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)