Note :
Le livre reçoit des critiques mitigées, certains utilisateurs louant son potentiel pour la programmation de l'apprentissage automatique sur des systèmes classiques comme le Commodore 64, tandis que d'autres critiquent ses nombreuses erreurs, son manque de contenu adapté aux débutants et les sections manquantes dans sa version rééditée. Dans l'ensemble, il semble plus adapté aux programmeurs expérimentés qu'aux novices.
Avantages:⬤ Grand potentiel pour la programmation sur des ordinateurs plus anciens comme le Commodore 6
⬤ Bon index et matériel supplémentaire tel que des détails sur l'allocation de la mémoire.
⬤ S'adresse à ceux qui ont une passion pour la programmation rétro et la créativité.
⬤ Nombreuses erreurs dans le code et les explications fournies.
⬤ Commentaires extrêmement faibles et manque de clarté dans les descriptions de programmes.
⬤ Il manque des sections importantes dans la version rééditée par rapport à la version originale.
⬤ Il n'est pas adapté aux débutants, ce qui le rend difficile pour ceux qui ne connaissent pas la programmation en assembleur.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
Mastering Machine Code on Your Commodore 64
Publié pour la première fois en 1984, ce guide très apprécié, écrit par l'expert en 8 bits Mark Greenshields, a aidé les utilisateurs du Commodore 64 à aller plus loin que jamais. Il a été conçu pour permettre aux "codeurs débutants" de passer d'une situation où ils étaient à l'aise avec les commandes - et les limites - de BASIC, à la connaissance et à l'expérience du code machine beaucoup plus puissant de l'ordinateur domestique. En plus d'expliquer les concepts de ce langage plus avancé, le lecteur dispose d'un certain nombre de programmes d'exemple qui non seulement facilitent l'apprentissage, mais sont également d'une grande utilité pratique, tant pour les jeux que pour les utilitaires.
Ce livre a aidé de nombreux utilisateurs de Commodore à faire leurs premiers pas dans le monde du code machine et reste à ce jour une référence importante pour ceux qui s'intéressent au monde des jeux rétro et de la programmation.
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Comme l'a écrit l'éditeur original Interface Publications :
Désormais, vous pouvez maîtriser le code machine sur le Commodore 64 rapidement et facilement. Dites adieu aux graphiques saccadés et lents en BASIC, et apprenez les secrets d'une production graphique professionnelle et incroyablement rapide en code machine.
Vous avez entre les mains le premier tutoriel complet sur l'utilisation du langage d'assemblage sur le Commodore 64. Le livre part du principe que, bien que vous sachiez programmer en BASIC, vous ne connaissez que peu ou pas du tout le code machine des 6502/6510. Pas à pas, le livre progresse dans le sujet, jusqu'à ce que l'ensemble des instructions du 6510 soit couvert. Un grand nombre de programmes d'exemple - expliqués en détail - facilitent l'apprentissage.
Dans la deuxième partie du livre, vous découvrirez les applications pratiques de l'utilisation du code machine sur le Commodore 64. Graphiques haute résolution, défilement, graphiques matriciels, utilisation des interruptions et ajout de commandes au BASIC - tout cela est présenté sous une forme facile à comprendre et à appliquer. Cette section du livre contient des programmes qui affichent 24 sprites à l'écran en même temps, des programmes qui combinent à la fois du texte et des images haute résolution sur le même écran, la programmation des touches de fonction et l'entrée de commandes par une seule touche.
Écrit par Mark Greenshields, auteur à succès de Mastering the Commodore 64, ce livre est votre porte d'entrée dans le monde passionnant de la programmation du code machine sur le Commodore 64.
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Acorn Books est fier de présenter sa Retro Reproduction Series, une collection d'ouvrages informatiques classiques des années 1980 et 1990, reproduits avec amour au XXIe siècle. Qu'il s'agisse de standards de référence en matière de programmation, qu'aucun utilisateur de micro-ordinateur qui se respecte ne voudrait manquer, ou d'ouvrages obscurs que l'on ne trouve nulle part ailleurs, ces réimpressions modernes sont parfaites pour tous les connaisseurs de l'informatique rétro.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)