Note :
Ce livre propose une exploration intrigante de la relation entre le plaisir et la frustration dans les jeux vidéo, et présente des idées qui trouvent un écho auprès des amateurs de jeux et des chercheurs. Cependant, il a été critiqué pour son caractère verbeux et son recours excessif au jargon, ce qui peut masquer ses principaux points.
Avantages:⬤ Exploration intéressante du plaisir et de la frustration liés aux jeux vidéo
⬤ donne un aperçu des études sur les jeux
⬤ contenu stimulant
⬤ relativement court et facile à lire.
⬤ Peut parfois être long
⬤ utilisation maladroite des chiffres
⬤ utilisation intensive du jargon scientifique
⬤ manque de conclusions personnelles
⬤ ne fait pas référence à la littérature existante de manière exhaustive.
(basé sur 10 avis de lecteurs)
The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games
Un universitaire spécialisé dans les jeux vidéo propose une exploration "fascinante" des raisons pour lesquelles nous jouons aux jeux vidéo, malgré le malaise que nous ressentons lorsque nous échouons ( Boston Globe ).
Nous pensons peut-être que les jeux vidéo sont "amusants", mais dans The Art of Failure (L'art de l'échec), Jesper Juul affirme que c'est presque entièrement faux. Lorsque nous jouons à des jeux vidéo, nos expressions faciales sont rarement celles du bonheur ou de la félicité. Au contraire, nous fronçons les sourcils, grimaçons et crions de frustration lorsque nous perdons, mourons ou ne parvenons pas à passer au niveau suivant. L'être humain a peut-être un désir fondamental de réussir et de se sentir compétent, mais les joueurs de jeux vidéo choisissent de s'engager dans une activité dans laquelle ils sont presque certains d'échouer et de se sentir incompétents. Alors pourquoi jouons-nous aux jeux vidéo alors qu'ils nous rendent malheureux ? Juul examine ce paradoxe.
Dans les jeux vidéo, comme dans les œuvres tragiques de l'art, de la littérature, du théâtre et du cinéma, il semble que nous voulions faire l'expérience du désagrément même si nous le détestons. La réaction du lecteur ou du public à la tragédie est souvent expliquée comme une catharsis, une purge des émotions négatives. Mais, souligne Juul, cela ne semble pas être le cas pour les joueurs de jeux vidéo. Les jeux ne nous purgent pas des émotions désagréables, ils les produisent en premier lieu. Quel est donc l'effet de l'échec dans les jeux vidéo ?
Juul soutient que l'échec dans un jeu est unique en ce sens que lorsque vous échouez dans un jeu, vous (et non un personnage) êtes d'une certaine manière inadéquat. Pourtant, les jeux nous incitent également à jouer davantage, afin d'échapper à cette insuffisance, et le sentiment d'échapper à l'échec (souvent en améliorant ses compétences) est l'un des principaux plaisirs que procurent les jeux. Les jeux, écrit Juul, sont l'art de l'échec : la forme d'art unique qui nous prépare à l'échec et nous permet d'en faire l'expérience et de l'expérimenter.
The Art of Failure est une lecture essentielle pour tous ceux qui s'intéressent aux jeux vidéo, qu'il s'agisse de divertissement, d'art ou d'éducation.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)