Note :
Le livre « Hands-On Unity Game Development » est un guide complet et pratique pour les débutants et les développeurs Unity expérimentés. Il couvre un large éventail de sujets liés à Unity, des concepts de base aux techniques avancées, et met l'accent sur l'apprentissage pratique à l'aide de supports visuels et d'explications claires.
Avantages:Le livre est bien structuré, offrant des explications claires et une approche étape par étape qui convient aussi bien aux débutants qu'aux développeurs chevronnés. Il comprend des conseils pratiques, de nombreuses illustrations, des ressources pour approfondir l'apprentissage, et couvre à la fois les scripts traditionnels et visuels. De nombreux évaluateurs soulignent les exercices pratiques attrayants et la profondeur du contenu, y compris les sujets sur l'optimisation des performances et le développement AR/VR.
Inconvénients:Quelques problèmes techniques ont été signalés, tels que des liens rompus pour les images en couleur et les fichiers de projet. Certains lecteurs ont relevé des fautes de frappe mineures ou auraient pu bénéficier d'une couverture supplémentaire de sujets plus récents, tels que l'IA générative. Des critiques occasionnelles ont été formulées concernant l'utilisation excessive de variables publiques et l'enseignement de pratiques de codage moins efficaces.
(basé sur 20 avis de lecteurs)
Hands-On Unity Game Development - Fourth Edition: Unlock the power of Unity 2023 and build your dream game
Maîtrisez le développement de jeux avec Unity 2023 ! Ce livre vous accompagne de la conception à la publication, en vous dotant des outils et techniques clés dont vous avez besoin pour donner vie à votre vision du jeu. Caractéristiques principales Apprenez les bases d'Unity 2023 et créez le jeu de vos rêves Explorez le monde de la réalité augmentée (AR) pour créer des jeux mobiles captivants Propulsez les performances du jeu et l'expérience du joueur vers de nouveaux sommets grâce aux connaissances de la pile technologique orientée données (DOTS) Description du livre
Faites passer vos compétences en matière de développement de jeux à la vitesse supérieure. Plongez dans le monde de la création de jeux en toute confiance en améliorant vos compétences en matière de développement de jeux. Ce livre est votre guide pratique et définitif pour exploiter tout le potentiel d'Unity 2023. Chaque chapitre est conçu pour vous permettre de personnaliser votre propre jeu, et pas seulement de reproduire ce qui est dans le livre. Cette nouvelle édition inclut des expériences immersives de réalité augmentée (AR) et l'optimisation des performances avec Data-Oriented Technology Stack (DOTS).
De la création de scènes à l'intégration transparente d'assertions, plongez dans la programmation C# et Visual Scripting avec des conseils pas à pas pour les débutants. Mettez en œuvre des éléments de jeu dynamiques, y compris le mouvement, le frai, la physique et les systèmes de santé. Approfondissez la magie de l'IA du jeu en prenant des décisions basées sur des capteurs avec des machines à états finis (FSM). Améliorez vos visuels avec des matériaux, des shaders, des textures et des systèmes de particules. Optimisez les performances grâce aux informations du Profiler et déboguez votre jeu pour obtenir un produit final impeccable.
Que vous soyez débutant ou professionnel chevronné, ce livre vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires pour donner vie à vos idées de jeu. Ce que vous apprendrez Construire un jeu qui inclut le gameplay, les personnages joueurs et non-joueurs, les assets, les animations et plus encore Apprendre le C# et Visual Scripting pour personnaliser les mouvements des joueurs, l'interface utilisateur et la physique du jeu Implémenter l'IA du jeu pour construire un ennemi entièrement fonctionnel capable de détecter et d'attaquer Utiliser Universal Render Pipeline (URP) pour créer des visuels de haute qualité avec Unity Créer des conditions gagnant-perdant en utilisant des modèles de conception tels que Singleton et Event Listeners Implémenter des simulations physiques réalistes et dynamiques avec le nouveau Physics System À qui s'adresse ce livre ?
Ce livre sur le développement de jeux Unity sera utile aux développeurs de jeux et aux non-développeurs qui souhaitent migrer ou commencer à créer des jeux 3D dans Unity. Bien que vous puissiez suivre ce livre sans expérience préalable de la programmation, le fait de connaître les bases du langage C# vous aidera à tirer le meilleur parti de cet ouvrage. Table des matières Embarquez pour votre voyage Unity Créer des scènes et des éléments de jeu Du plan à la réalité : Construire avec Terrain et ProBuilder Intégration transparente : Importer et intégrer des ressources Libérer la puissance de C# et des scripts visuels Mouvement dynamique : Implémentation du mouvement et de la création de personnages Collisions et santé : Détection précise des collisions Victoire ou défaite : Conditions de victoire et de défaite Commencez votre voyage dans l'IA : Construire des ennemis intelligents pour votre jeu Alchimie matérielle : utiliser URP et Shader Graph pour des visuels époustouflants Effets visuels captivants : Exploiter les systèmes de particules et le graphique d'effets visuels Éclairer les mondes : illuminer les scènes avec le pipeline de rendu universel Réalisme immersif : Réaliser des effets plein écran avec le post-traitement Paysages sonores harmonieux : Intégrer l'audio et la musique Brillance de l'interface : Conception d'une interface utilisateur conviviale Next-Gen UI : Créer des interfaces dynamiques avec UI Toolkit Réalités animées : Créer des animations avec Animator, Cinemachine et Timeline
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)