Hands-On Unity 2022 Game Development - Troisième édition : Apprenez à utiliser les dernières fonctionnalités d'Unity 2022 pour créer votre premier jeu vidéo de la manière la plus simple qui soit.

Note :   (4,5 sur 5)

Hands-On Unity 2022 Game Development - Troisième édition : Apprenez à utiliser les dernières fonctionnalités d'Unity 2022 pour créer votre premier jeu vidéo de la manière la plus simple qui soit. (Alejandro Borromeo Nicolas)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Hands-On Unity 2022 Game Development » offre une introduction complète à l'utilisation du moteur de jeu Unity, adaptée à la fois aux débutants et aux utilisateurs intermédiaires. Il couvre un large éventail de sujets, notamment l'installation, la configuration du projet, l'édition de scènes 3D, la programmation avec C# et les scripts visuels, ainsi que des fonctionnalités avancées telles que la conception de l'interface utilisateur et l'optimisation du jeu. Bien qu'il soit loué pour son approche structurée et informative, certains lecteurs ont noté qu'il pouvait être accablant pour les novices complets en raison d'explications parfois denses.

Avantages:

Une couverture complète des sujets liés à Unity, de l'installation aux fonctionnalités avancées.
Bien structuré et facile à suivre, il convient aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs plus expérimentés.
Inclut des exemples pratiques et des instructions étape par étape pour une expérience complète de développement de jeux.
Offre un aperçu de la programmation C# et des scripts visuels.
Aborde les derniers outils et fonctionnalités d'Unity 2022, garantissant ainsi sa pertinence.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont trouvé que certaines sections étaient trop détaillées ou trop compliquées pour les débutants.
La taille importante du livre entraîne certaines répétitions et aurait pu bénéficier d'une édition plus serrée.
Les utilisateurs ont signalé que le matériel peut parfois sembler dispersé ou mal ordonné.
Certains développeurs avancés peuvent trouver que le contenu manque de profondeur dans certains domaines qu'ils souhaitent explorer davantage.

(basé sur 21 avis de lecteurs)

Titre original :

Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition: Learn to use the latest Unity 2022 features to create your first video game in the simplest way

Contenu du livre :

Créez, personnalisez et optimisez vos propres jeux professionnels à partir de zéro avec Unity 2022.

Inclut une invitation à rejoindre la communauté en ligne Unity Game Development pour lire le livre aux côtés des développeurs Unity/programmeurs C# et de Nicolas Borromeo.

L'achat du livre imprimé ou Kindle inclut un eBook gratuit au format PDF.

Caractéristiques principales :

⬤ Créer le prototype du jeu et apprendre les bases de l'éditeur Unity pour construire des scènes, des objets et importer des objets.

⬤ Ajoutez de l'interactivité, des conditions gagnant/perdant, du son, des graphiques et de l'intelligence artificielle à l'aide de C# et de scripts visuels.

⬤ Améliorer les graphismes du jeu, l'interface utilisateur, ajouter des effets visuels et des animations en utilisant Animator, Cinemachine et Timeline.

Description du livre :

Unity est un moteur de jeu multiplateforme qui vous offre des fonctionnalités puissantes mais simples à utiliser pour résoudre les problèmes les plus courants dans le développement de jeux, tels que le rendu, l'animation, la physique, le son et les effets. Vous apprendrez à utiliser ces fonctionnalités pour créer des jeux simples mais complets (et toutes les nuances nécessaires à la manipulation d'Unity).

Complété par des tutoriels et des projets pratiques, ce livre vous apprendra à utiliser le moteur de jeu Unity, à créer des scripts C# et visuels, à intégrer des graphiques, des sons et des animations, et à manipuler la physique pour créer des mécanismes intéressants pour votre jeu. Vous coderez ensuite un agent IA simple pour stimuler l'utilisateur et travaillerez avec des outils de profilage pour garantir l'efficacité du code.

Enfin, vous travaillerez avec les outils AR de Unity pour créer des expériences AR pour les applications et les jeux 3D avant de les publier dans le monde entier.

Si vous souhaitez créer des jeux impressionnants, de qualité commerciale et jouables sur diverses plateformes, vous êtes au bon endroit.

Ce que vous apprendrez

⬤ Construire un prototype de jeu qui inclut le gameplay, les personnages joueurs et non-joueurs, les assets, les animations, et plus encore.

⬤ Configurer et naviguer dans le moteur de jeu pour plonger dans l'éditeur Unity et découvrir des fonctionnalités uniques et nouvelles sorties en 2022.

⬤ Apprenez le C# et le Visual Scripting pour personnaliser les mouvements des joueurs, l'interface utilisateur et la physique du jeu.

⬤ Appliquez des shaders pour améliorer les graphismes de votre jeu en utilisant Shader Graph et Universal Render Pipeline (URP).

⬤ Créer des conditions gagnant-perdant dans le jeu en utilisant des modèles de conception tels que Singleton et Event Listeners.

⬤ Implémenter l'IA du jeu pour construire un ennemi entièrement fonctionnel capable de détecter et d'attaquer le joueur.

⬤ Déboguer, tester, optimiser et créer une version exécutable du jeu pour le partager avec vos amis.

A qui s'adresse ce livre :

Les développeurs de jeux ou non qui souhaitent migrer ou commencer à créer des jeux 3D dans Unity trouveront ce livre utile. Si vous n'avez pas d'expérience en programmation, vous pourrez tout de même suivre le cours, mais connaître les bases de la programmation en C# vous aidera à tirer le meilleur parti de ce livre.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781803236919
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)