Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition : Créez, personnalisez et optimisez vos propres jeux professionnels à partir de zéro avec Unity 2021.

Note :   (4,4 sur 5)

Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition : Créez, personnalisez et optimisez vos propres jeux professionnels à partir de zéro avec Unity 2021. (Alejandro Borromeo Nicolas)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques font généralement l'éloge de ce livre, qu'elles considèrent comme une ressource précieuse pour le développement de jeux Unity, en particulier pour les débutants et ceux qui cherchent à affiner leurs compétences. Cependant, plusieurs critiques soulignent des problèmes tels que des informations obsolètes, des erreurs dans le texte et une mauvaise qualité d'impression, qui peuvent entraver l'expérience d'apprentissage.

Avantages:

Offre une introduction complète à Unity, convenant aussi bien aux débutants qu'aux personnes ayant une certaine expérience. Fournit des explications claires, est bien structuré et couvre des sujets contemporains tels que Visual Scripting et Shader Graph. De nombreux lecteurs l'ont trouvé utile pour le développement pratique de jeux et ont apprécié l'approche étape par étape. Utile comme référence pour affiner les prototypes.

Inconvénients:

Peut être trop avancé pour les débutants absolus, entraînant une frustration face à des problèmes inattendus dans Unity. Certaines erreurs dans le texte et les exemples peuvent être source de confusion, en particulier dans les scripts C#. La qualité d'impression est critiquée car les captures d'écran sont sombres et peu claires, ce qui rend le suivi difficile. Manque de profondeur dans les concepts avancés et peut ne pas satisfaire les développeurs expérimentés.

(basé sur 17 avis de lecteurs)

Titre original :

Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021

Contenu du livre :

Réaliser des expériences de jeu envoûtantes en utilisant les dernières fonctionnalités d'Unity 2021 en suivant une approche pratique pour construire des jeux professionnels.

Caractéristiques principales :

⬤ Développez les capacités des scripts C# pour créer des interfaces utilisateur, des graphismes, des agents d'intelligence artificielle et bien plus encore.

⬤ Les outils les plus récents d'Unity, notamment Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting et VFX Graph, permettent d'améliorer les graphismes et l'animation.

⬤ Créez une expérience de réalité augmentée à l'aide de l'AR Foundation d'Unity.

Description du livre :

Unity est une suite d'outils complète mais simple pour développer des jeux vidéo. Vous pouvez utiliser Unity pour créer non seulement des jeux vidéo, mais aussi des expériences AR/VR, des simulations complexes, des rendus réalistes en temps réel, des films et des jeux pratiques pour la formation et l'éducation. Ce livre vous permettra de vous familiariser avec la création d'un jeu complet à partir de zéro, en le construisant étape par étape et en appliquant vos connaissances au fur et à mesure que vous progressez.

Complété par des tutoriels et des projets pratiques, ce guide facile à suivre vous apprendra à développer un jeu à l'aide de plusieurs outils Unity. Au fur et à mesure de votre progression, vous apprendrez à utiliser le moteur Unity, à créer des scripts simples à l'aide de C#, à intégrer des graphiques, des sons et des animations, et à manipuler la physique pour créer des mécanismes intéressants pour votre jeu. Vous serez en mesure d'appliquer toutes les connaissances acquises à un jeu réel. Les chapitres suivants vous montreront comment coder un simple agent d'intelligence artificielle pour défier l'utilisateur et utiliser des outils de profilage pour s'assurer que le code s'exécute efficacement. Enfin, vous travaillerez avec les outils AR de Unity pour créer des expériences AR pour les applications et les jeux 3D.

À la fin de ce livre sur Unity, vous aurez créé un jeu complet et acquis de solides bases dans l'utilisation d'une grande variété d'outils Unity.

Ce que vous apprendrez

⬤ Explorer les outils C# et Visual Scripting pour personnaliser divers aspects d'un jeu, tels que la physique, le gameplay et l'interface utilisateur.

⬤ Programmer des shaders et des effets riches en utilisant le nouveau Shader Graph d'Unity et l'Universal Render Pipeline.

⬤ Mettre en œuvre le post-traitement pour améliorer la qualité graphique avec des effets plein écran.

⬤ Créez de riches systèmes de particules pour vos jeux Unity à partir de zéro en utilisant VFX Graph et Shuriken.

⬤ Ajoutez des animations à votre jeu en utilisant l'Animateur, la Cinémachine et la Ligne de temps.

⬤ Utilisez le tout nouveau kit d'outils d'interface utilisateur pour créer des interfaces utilisateur.

⬤ Implémenter l'IA du jeu pour contrôler le comportement des personnages.

A qui s'adresse ce livre :

Ce livre sur le moteur Unity s'adresse aux développeurs de jeux qui souhaitent migrer vers le moteur Unity. Si vous êtes un développeur déjà familiarisé avec Unity, ce livre vous aidera à découvrir ses dernières fonctionnalités. Une expérience préalable de la programmation en C# est nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre sur le développement de jeux Unity.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781801071482
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)