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Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds
Gaming the System fait sortir les traditions philosophiques de leur tour d'ivoire pour les transposer dans les mondes virtuels des jeux vidéo. Dans ce livre, l'auteur David J.
Gunkel explore la manière dont les traditions philosophiques - mises en avant par des penseurs de renom tels que Platon, Descartes, Kant, Heidegger et Zizek - peuvent nous aider à explorer et à conceptualiser les développements récents dans les jeux vidéo, les études sur les jeux et les mondes virtuels. En outre, Gunkel interprète les jeux vidéo comme une manière de faire de la philosophie, en soutenant que le monde du jeu est un support qui permet de modéliser et d'explorer des questions fondamentales sur la nature de la réalité, l'identité personnelle, l'organisation sociale et la conduite morale.
En utilisant les jeux pour étudier et innover dans le domaine de la pensée philosophique, Gunkel montre comment des domaines tels que la gouvernance des jeux et les conditions d'utilisation des fabricants s'attaquent réellement au contrat social et produisent de nouvelles formes postmodernes d'organisation sociale qui remettent en question les notions modernistes de la politique et de l'État-nation. Dans cette étude critique et engageante, Gunkel considère les mondes virtuels et les jeux vidéo comme plus que de simples « jeux et amusements », les présentant comme des sites pour une réflexion nouvelle et originale sur certaines des questions les plus profondes concernant l'expérience humaine.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)