Note :
Ce livre est une introduction conviviale à MonoGame, offrant des connaissances de base sur les éléments du moteur de jeu 2D. Cependant, il souffre d'être dépassé, de présenter de mauvaises pratiques de programmation et de manquer d'explications intéressantes sur les concepts. Il ne peut convenir qu'à des débutants complets familiers avec le langage C#.
Avantages:⬤ Bonne introduction pour les débutants qui découvrent MonoGame
⬤ Couvre les éléments de base du moteur de jeu 2D comme les graphiques et les entrées
⬤ Facile à comprendre comme un manuel d'université.
⬤ Largement dépassé après 11 ans
⬤ Mauvaises pratiques de programmation et code personnalisé qui n'apporte pas de réelle valeur ajoutée
⬤ Manque d'explications engageantes et présente parfois du code non fonctionnel
⬤ Peut décourager l'apprentissage ultérieur.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More
Les jeux en 2D sont extrêmement populaires sur un large éventail de plates-formes et constituent l'endroit idéal pour commencer si vous êtes novice en matière de développement de jeux. Avec Apprendre le développement de jeux en 2D avec C#, vous apprendrez à maîtriser les éléments de base universels du développement de jeux et à les assembler pour créer un véritable jeu fonctionnel.
C# devient de plus en plus le langage de prédilection des nouveaux développeurs de jeux. Productif et plus facile à apprendre que le C++, le C# vous permet de faire fonctionner vos jeux rapidement et en toute sécurité sans vous soucier des détails délicats de bas niveau comme la gestion de la mémoire. Ce livre utilise MonoGame, un framework open source puissant, gratuit et facile à manipuler, pour réduire encore les détails de bas niveau, ce qui vous permet de vous concentrer sur les aspects les plus intéressants et les plus universels du développement d'un jeu : cadre, caméra, objets et particules, sprites, ainsi que la logique et la physique simple qui déterminent la façon dont ils interagissent.
Dans chaque chapitre, vous explorerez l'un de ces éléments clés du développement de jeux dans le contexte d'un jeu fonctionnel, vous apprendrez à mettre en œuvre l'exemple et à l'intégrer dans votre propre bibliothèque de jeux. À la fin du livre, vous mettrez tout ce que vous avez appris ensemble pour construire votre premier jeu complet ! De plus, MonoGame est conçu pour une prise en charge multiplateforme maximale. Ainsi, une fois que vous aurez maîtrisé les principes fondamentaux de ce livre, vous serez prêt à explorer et à publier des jeux sur un large éventail de plateformes, notamment Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android et Playstation Mobile. Que vous vous lanciez dans un nouveau loisir ou que vous envisagiez une carrière dans le développement de jeux, Learn 2D Game Development with C# est le point de départ idéal.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)