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Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
De #Gamergate à l'élection de 2016, en passant par les expériences quotidiennes des perspectives marginalisées, les jeux vidéo sont enchevêtrés avec les cultures dominantes d'exploitation et d'oppression systématiques. Qu'ils soient visibles dans la ligne de couleur persistante qui façonne la production, la diffusion et la légitimation des stéréotypes dominants au sein de l'industrie elle-même, ou dans les représentations déshumanisantes que l'on trouve souvent dans les espaces de jeu, de nombreux jeux vidéo perpétuent l'injustice et reflètent les inégalités et la violence qui imprègnent la société dans son ensemble.
S'appuyant sur des recherches novatrices sur le contre-jeu et le jeu d'opposition, ainsi que sur des jeux populaires tels que World of Warcraft et Tomb Raider, Woke Gaming examine la résistance aux espaces problématiques de violence, de discrimination et de microagressions dans la culture des jeux. Les auteurs de ces essais cherchent à identifier des stratégies pour désintoxiquer la culture des jeux et orienter les joueurs vers des objectifs progressistes. De Keep Me Occupied d'Anna Anthropy à Hair Nah de Momo Pixel, les jeux vidéo peuvent révéler le pouvoir et le potentiel des communautés marginalisées à résister et à remettre en question les représentations déshumanisantes à l'intérieur et à l'extérieur des espaces de jeu.
À l'heure de #MeToo, #BlackLivesMatter et des efforts pour transformer les réalités politiques actuelles, Woke Gaming illustre le pouvoir et le potentiel des jeux vidéo pour favoriser le changement et devenir un catalyseur de la justice sociale.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)