Unity de zéro à la compétence (Proficient) : Un guide pas à pas pour créer votre premier jeu de rôle en 3D

Note :   (4,3 sur 5)

Unity de zéro à la compétence (Proficient) : Un guide pas à pas pour créer votre premier jeu de rôle en 3D (Patrick Felicia)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre offre une expérience d'apprentissage structurée pour Unity, en mettant l'accent sur la construction d'un jeu complet à travers des chapitres progressifs. Cependant, il souffre de problèmes de présentation importants, notamment de nombreuses fautes de frappe et d'une terminologie incohérente. Si certains utilisateurs le trouvent utile pour les débutants, d'autres critiquent sa qualité et sa présentation.

Avantages:

Fournit une expérience d'apprentissage détaillée et agréable
bon guide étape par étape
clair et concis pour les débutants
le projet achevé est bien accueilli
généralement bien fluide et maintient un rythme régulier.

Inconvénients:

Problèmes majeurs liés aux fautes de frappe et aux incohérences terminologiques
mauvaise qualité de la présentation
manque de rigueur dans l'édition
certains lecteurs le trouvent confus ou insuffisant
auto-édition avec une qualité de production perçue comme médiocre.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game

Contenu du livre :

Êtes-vous prêt à créer vos propres jeux épiques ? Ce livre est votre ultime ticket pour maîtriser le développement de jeux Unity.

Maîtriser Unity plus rapidement

Êtes-vous prêt à transformer votre passion pour les jeux en réalité ? Ce livre est votre guide ultime pour maîtriser le développement de jeux Unity. Aucune expérience préalable n'est nécessaire ! Plongez dans le monde passionnant d'Unity et apprenez pas à pas à concevoir des environnements 2D et 3D captivants, à programmer des mécanismes de jeu attrayants et à créer des effets visuels époustouflants. Imaginez que vous construisiez les jeux de vos rêves et que vous impressionniez vos amis et vos employeurs potentiels avec vos compétences. Cette série de livres vous apporte les connaissances essentielles et la pratique nécessaire pour devenir un développeur Unity confiant. Ne manquez pas cette opportunité ! Rejoignez la communauté florissante des développeurs de jeux et donnez vie à votre imagination. Prenez votre exemplaire de ce livre maintenant et embarquez pour devenir un développeur Unity professionnel !

Ce que vous apprendrez

Après avoir terminé ce livre, vous serez en mesure de :

⬤ Devenir un meilleur programmeur de jeux.

⬤ Améliorer votre connaissance du codage et d'Unity.

⬤ Comprendre comment créer un produit plus complexe.

⬤ Apprendre des techniques pour rendre un jeu RPG plus modulaire.

⬤ Créer du code réutilisable que vous pourrez utiliser dans vos propres jeux.

⬤ Créez un inventaire pour vos personnages.

⬤ Créer des dialogues dynamiques et configurables pour les PNJ.

⬤ Créer des quêtes configurables pour vos jeux via XML.

Maîtriser Unity et la programmation pour tous

⬤ Débutants en développement de jeux : Vous allez vous lancer dans le développement de jeux et construire une base solide dans Unity avec une approche étape par étape, vous enseignant les fondamentaux et vous permettant de créer vos propres jeux en toute confiance.

⬤ Concepteurs de jeux en herbe : Vous traduirez vos idées créatives en jeux jouables, concevrez des environnements 2D et 3D captivants, et programmerez des mécaniques et des expériences de jeu engageantes et immersives.

⬤ Développeurs de jeux indépendants : Vous améliorerez vos compétences et optimiserez les performances de vos jeux, grâce à cette série de livres qui vous aidera avec les fonctionnalités avancées d'Unity, les techniques d'optimisation et les meilleures pratiques de l'industrie.

⬤ Étudiants et enseignants : Vous trouverez une ressource complète pour apprendre et enseigner Unity.

⬤ Changement de carrière : Vous serez en mesure de passer facilement à l'industrie du développement de jeux et d'acquérir les compétences, les connaissances et les conseils nécessaires à la constitution d'un portfolio.

Thèmes abordés dans ce livre

⬤ Création de niveaux intérieurs et extérieurs de manière procédurale.

⬤ XML et analyse XML.

⬤ Utilisation de XML pour sauvegarder les informations sur le jeu et ses quêtes.

⬤ Animation de personnages en 3D.

⬤ L'intelligence artificielle.

⬤  Créer un magasin.

⬤  Création d'un inventaire.

⬤ Systèmes de quêtes.

⬤ Dialogues dynamiques pour les PNJ.

⬤ Gestion des XP

Libérez votre potentiel de développement de jeux dès aujourd'hui.

Ce livre complet se distingue par son approche conviviale pour les débutants, ses tutoriels étape par étape et ses exemples pratiques, qui vous permettront de devenir un développeur Unity compétent plus rapidement que jamais. Alors, libérez votre potentiel de développement de jeux ! Achetez ce livre maintenant et commencez à créer les jeux de vos rêves dès aujourd'hui.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781700125910
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)